这8000名EVE玩家,花了14小时破了2项吉尼斯纪录

就10月初当国人还沉浸在国庆假期中时,《EVE Online》又搞了次大新闻---来自欧洲的8825名玩家同时投入到一场规模惊人的战斗中,并持续奋战了14小时。

战后据吉尼斯官方确认,这场战斗同时打破了两项吉尼斯记录:视频游戏中参与人数最多的玩家间对战(共8825名玩家)、视频游戏中同一时间参与人数最多的玩家间对战(共6557名玩家)。

对于不熟悉EVE的人来说,“8825人”这个数字大概只代表EVE玩家“很有精神”,但是对于那些曾经或者正在经历EVE战争的玩家来说,参战人数的创纪录不光代表着战争规模的庞大,也说明了这次战争中双方的决心与魄力。换句话说,这注定是一场双方都撕破脸干到底的战争了。

战争的机器一旦运转起来,没有吞噬掉无数人的梦想、摧毁无数人的辛劳成果之前,它是无法停止的。


8825人围绕防御建筑展开了激烈的攻防

熟悉EVE的人对这种大规模战争一定不会陌生,多年之前国服EVE爆发的“49超级旗舰会战”,双方动员了近3000名驾驶员、单场战斗耗时20余小时,最终6000余艘战舰陨落星海、其中包括近百艘超级战略旗舰“泰坦”。这场“生死之战”耗费之巨、影响之深远,被许多人铭记至今。

这些天欧服爆发的这场“FWST-8怒火之战”,虽然没有当年国服的那场惨烈到双方直接“ShowHand”的程度,但在格局上确有相似之处:坐落于“绝地”星域的Imperium联盟遭到“全服围攻”,各路势力组成了规模庞大的联军兵临城下,一副不死不休、决战到底的气势。


整装待发的旗舰群

其实在这场规模惊人的会战之前,战争双方已经拉开架势惨烈搏杀了近三个月,各有不少损伤。人们开始这场战争称为“World War BeeII”,这是因为Imperium联盟的主力Goonswarm向来以“小蜜蜂”形象示人,也是因为这场战争实际上是4年前那场“World War Bee”的延续。所以要讲述如今这场涉及欧服全服务器战争的起源,就要探寻当初“World War Bee”背后的故事。

“World War Bee”

EVE历史上爆发过数不清的战争,有的旷日持久、有的血腥惨烈、有的荡气回肠、有的充满戏剧。而无论从哪个角度来说,发生在2016年的“World War Bee”都是值得大书特书的一场,原因倒不在于那场战争有多大的规模、多惨烈的损失,而是因为那场战争的背后是几位游戏内资本家,他们巧妙地利用金钱与仇恨,让一个不可一世的庞大帝国短时间内分崩离析,手段之高让人啧啧称奇。


蜜蜂是Goonswarm的标志

就在2014年国服49会战前夕,欧服也爆发了一场大规模的超级旗舰会战,在这次战役中,Goonswarm联盟为首的势力以超级旗舰“泰坦”战损比16:59的战果大获全胜,敌对势力的超级旗舰主力惨遭屠杀,那场会战为“血腥的B-R5RB”。

战争的结果让Goonswarm得到了大量的领土、资源以及25仔,实力空前。Goonswarm的领导人顺势将大联盟群的名称改为Imperium,君临天下、藐视众生的意图显露无疑。


血腥的B-R5RB,Imperium君临天下

在之后的两年时间里,Goonswarm仗着自己的实力、打着Imperium的名头在宇宙各处耀武扬威,见谁不顺眼就打谁。除了强大的武力外,Goonswarm还有另一个更让人无法忍受的“特点”,那就是打嘴炮特别凶。在战场上无情的嘲讽、在各大社区不停的挑衅、无孔不入的间谍是这群“小蜜蜂”的传统强项。

当年Goonswarm在发家时正是凭借着这样的“政工”能力,让一个个曾经强盛而庞大帝国都头疼不已。

只是如今已经成为霸者的Goonswarm依然保持着强横、聒噪的特性,让很多本已在战场上落败的玩家受不了。仇恨的种子非但没有因为帝国的强盛而消逝,反而更加的生根发芽。


由Goonswarm主导的Imperium强横而又粗鲁

带资本家上线

让所有人都没有想到的是,真正将仇恨种子完全诱发的却是几名毫不相干的商人。“打开资产列表,游戏都要卡一卡”,大概是对他们财富比较贴切的形容。对于Goonswarm掌控统治下的宇宙他们不太满意,因为强权“让宇宙变得越来越无趣”,而只有“被炮火染红的星空才是最美的”。

这些通过自己绝佳的外交技巧以及惊人的财富联系了一个又一个蛰伏中的军团势力,许以重金让他们发起对Goonswarm的战争。据事统计,前后一共有30余个团体接受了他的雇佣,组成一个可能是EVE历史上最强大的雇佣兵联盟,联盟直接由几位大资本家出资。

这些星际海盗们原本就高傲而好战,Goonswarm长时间的强横与羞辱早就让他们咬牙切齿。如今有金主出面包下了一切的战损,海盗们自然迫不及待地驾驶着隆隆战舰开始向前线集结。

当初在“血腥的B-R5RB”中失利的Pandemic Legion必然也不会放弃这场复仇。如果说别的势力只是因为Goonswarm的强横而心怀不满,那么Pandemic Legion和Goonswarm之间的仇恨几乎都可以上升到“意识形态”了:Goonswarm欢迎一切玩家加入、讲究轻松休闲、逗逼粗俗,打起仗来喜欢用庞大的“人海”战术填补单兵战力的不足,就像一群嗡嗡的小蜜蜂,打不死你也要烦死你;而豪强Pandemic Legion奉行的是严苛的精英军事主义,联盟只招收技术、技能合格的PVP玩家。Goonswarm在他们眼里既聒噪又愚蠢,“血腥的B-R5RB”又彻底让双方成为了绝不可调和的世仇。


战争只会加深世仇

帝国的陨落

所以这几位大资本家所做的就是恰好在一个正确的时间点、找到了正确的人,用他们手中富可敌国的财富,点燃了名为“战争”的干柴。2016年4月,Goonswarm突然遭到了整个服务器的围攻,充满戏剧性的“World War Bee”轰轰烈烈的开始了。

和许多战况持久、损失惨烈的大型战争不同,“World War Bee”并没有爆发太多人们想象中那样激烈的旗舰攻防战。真正让Goonswarm的帝国沦陷的人,来自帝国内部。


在全服围攻下,Goonswarm顾此失彼

由于一系列愚蠢的战略失误、以及联军无孔不入的政治攻势,Goonswarm南方最大的盟友Circle of Two宣告脱离帝国、自立为王。本已焦头烂额应付各路联军进攻的Goonswarm彻底失去了最大的屏障、帝国的门户大开,位于南方的联军眼看就可以直捣敌人的心脏。

于是战争结束的远比预想中的要快,由星际海盗、雇佣军和世仇们组成的联军在很短的时间内就杀入了Goonswarm帝国的腹地,几乎都没有遇到特别激烈的抵抗。此时的Goonswarm在干什么呢?他们正在收拾细软、组织舰队护航旗舰、大规模的撤离自己的家园。

最终Pandemic Legion和他的盟友占据了Goonswarm的领地,而雇佣兵和海盗们从大老板手里得到了高额的雇佣金。出了气又拿了钱,让这些往日穷酸的海盗点票子时的笑容又更加灿烂了不少。


Goonswarm早早的就开始策划战略物资转移

坚韧的蜂群

在联军欢庆胜利时,有一些头脑冷静的人指出Goonswarm虽然丧失了所有的领地,但是他们的管理架构依然健全、大部分资产因为转移快速得以保留、数不清的超级旗舰并没有受到致命的打击,但是并没有多少人把这些当回事。

Goonswarm的领导人Mittani甚至不承认“World War Bee”的失败,因为他们成功实现了“战略转移”。而之后Goonswarm必将让那些背叛他们的25仔、落井下石的势力眼付出血的代价。

许多人将Mittani的话语当作是战败者的泄愤,但事实上,熟悉“小蜜蜂”历史的人都知道,他的每一句话都不是空口无凭。

EVE中的战争是冰冷而残酷的,实力代表着一切。仅仅凭人海、嘴炮战术,Goonswarm这个从建立初始就自带嘲讽属性的老牌联盟是不可能建立起一个庞大的星际帝国的。坚韧的意志、精准的战略才是Goonswarm这伙“蜂群”最可怕的地方。

在以往的战争中,Goonswarm就曾经运用“极限换家”、“全家老小一波”等大气魄的战略,将曾经不可一世的帝国硬生生拉下王座,实现了战争的逆转。


Goonswarm的领袖认为“World War Bee”并没有完全失败

而2016年经历了全服围攻、兄弟背叛、丢失了全部领土的Goonswarm,也不过只是回到当初的起点而已。在主要军事储备、人口都还健在的情况下,帝国的复辟只是时间问题。不过在选择反攻地点时,Goonswarm的领导层显示了出色的战略眼光,他们没有纠结于夺回刚刚失去的北方领土,而是将目光放在了肥沃的西南方“绝地”星域。

仅仅几个月后,Goonswarm就带领着全部家当以及新加入的盟友从宇宙的北方转移到了西南方,开始对“绝地”星域发起猛攻。而此时参加“World War Bee”的联军已经做了鸟兽散,都在为各自的利益争论不休,几位挑起战争的老板也因为涉嫌游戏货币的现实金钱交易受到了官方的调查,没有人能够阻止Goonswarm的再度崛起。

巧合的是,在Goonswarm入主绝地星域之后,游戏的几次改版使得绝地星域的资源产出大幅增加,一度成为全宇宙最肥沃的土地。更多的资源意味可以容纳更多的人口基数,原本就以“海纳百川”为宗旨的Goonswarm人口急速的得到发展,不光迅速的恢复了“WorldWar Bee”带来的创伤,还凭借着绝地星域肥沃的资源打造了全宇宙最强悍的工业生产能力以及后勤补给线。

一艘艘的旗舰像下饺子一样从Goonswarm的工业设施里下水;绝地星域的商业市场活力甚至可以媲美宇宙贸易中心吉它,没有买不到也没有卖不掉的货物;每个星系都拍下了铁壁、空堡甚至是价值高昂的星城等防御建筑,来保证领土内的绝对安全。


强大的工业能力让Goonswarm拥有了空前的军事力量

同时在外部战争中,曾经在“World War Bee”中反水给予帝国致命一击的Circle of Two因为一场离奇的管理层叛变事件突然“暴毙”,叛变的管理层甚至将位于Circle of Two首星最重要的一座星城转移给了一直对Circle of Two当年背叛耿耿于怀的Goonswarm。

由于大量的资产和物资都位于这座星城中,Circle of Two的许多成员不得不选择“就地25”,来保住自己的家当,而Circle of Two这个曾以军事力量独霸一方的豪强遭此重创也就基本退出了历史舞台。


Goonswarm在Circle of Two的星城上庆祝老对手的“暴毙”

领土人口不断扩张、强大的工业能力、曾经背叛自己的人付出了惨重的代价,Goonswarm又一次的建立起了一个庞大而不可一世的帝国。那些在“World War Bee”中联合在一起将帝国烧成灰烬的人们这时候才想起后悔,后悔为什么当初没有在“小蜂蜜”最虚弱的时候痛下杀手。

“Wars never change”

只不过如今后悔似乎也不晚,Goonswarm的帝国虽然庞大而强悍,但并不是无懈可击的。在EVE的宇宙中,资源、领土都是有限的,帝国的扩张意味着别的势力的毁灭和凋零,帝国的战舰能够毁天灭地,但却无法抹去人们的仇恨和嫉妒。当这些人的数量和仇恨达到顶点时,“World War Bee”也就必然会重演。


“World War Bee II”的上演是必然的

虽然当初击溃帝国的Money Badger已经解散,但是一个新的反帝国联盟这几年一直在慢慢壮大。首先是Goonswarm曾经的盟友TEST联盟,当年和Goonswarm割袍断义之后加入Money Badger给Goonswarm以迎头痛击。在“World War Bee”结束之后,TEST联盟更是成为了Goonswarm帝国的邻居,两者根据利益保持了不入侵协议。在往后的几年时间里,Goonswarm帝国不断地壮大,TEST联盟也在不断地吸收新的势力。

终于时间来到了2020年,TEST联盟所在的势力已经发展为一个大批0.0势力组成的超级联盟,名为“PAPI”,其中大部分成员就是原本的Money Badger成员,他们的战争倾向不言而喻。终于到了今年7月,PAPI和Goonswarm的Imperium之间“脆弱的协议荡然无存”,两个超级大联盟拉开架势准备来一场“生死之战”。

战争的双方都已经谋划、准备多年,不开打而已,一开打就是全力拼杀,绝不留一丝余地。对于PAPI的联军来说,Goonswarm的嚣张跋扈以及肥沃的绝地星域是他们一往无前的动力;对于Goonswarm来说,这是一场真正意义上的生死战,敌人不达灭亡自己的目的绝不会善罢甘休。

10月5日,PAPI在FWST-8星系首次尝试拍下星城,意图建立一个攻打Imperium的桥头堡。星城一旦被锚定,就意味着PAPI的超级旗舰在前线有了一个军事基地,这对Imperium来说是绝对无法容忍的。当时就在FWST-8星系爆发了一场5000余人的星城攻防战,Imperium以较高的代价摧毁了未锚定的星城。

没曾想仅仅过了一天,PAPI如法炮制又在FWST-8星系准备锚定新的星城。双方对这场战斗的准备其实早已齐备,战斗迅速升温,最终爆发成了一场8825人参与的“FWST-8绞肉机”。无论从哪个角度来看,“World War Bee II”的惨烈与规模远比“World War Bee”来的猛烈。


每一天战争的规模都在加大

结语

8825人奋战14小时,听上不可思议,然而从战略的角度来说这并不是一场关键、决定性的战役,只是桥头堡攻坚战而已。战争双方的超级旗舰群依然都在大后方待命,像当初国服“49会战”的那种大决战还没有到来,随着战争的发展,有理由相信8825人的记录会继续被打破。

对于《EVE Online》这款已经有十几年历史的“高龄”游戏来说,它最神奇的地方就是依然有着一批“很有精神”的玩家,不断地通过各种方式在游戏新闻中刷成就感,干出一些只有EVE玩家才干的出来的事儿。这也反映了《EVE Online》最大的魅力---EVE的历史由玩家主导书写,EVE玩家所达成的成就就连官方CCP都会感到不可思议,惊叹连连。

战争的锣鼓震天,巨大的战舰群、漆黑的星际火炮在五彩斑斓的星云之中显得是如此的壮丽。这一次的战争又会带着EVE历史走向哪里,再睿智的战略家似乎也只能收起自己雄辩的嘴,选择默默旁观了吧。

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