《光明记忆》XSX发售预告 《光明记忆:无限》新技术截图公开

今日凌晨举办的XBOX首发庆典活动上微软公布了《光明记忆1.0》Xbox Series X|S版发售预告。于此同时FYQD-Studio官方也宣布续作《光明记忆:无限》计划加入两项新的画面特性,SSGI全局光和GTAO环境光遮蔽技术。

《光明记忆》XSX版发售预告:

“屏幕空间全局光SSGI”与“地面真实环境光遮蔽GTAO”可以模拟出类似光线追踪中的RTGI和RTAO效果,并且不会造成过于昂过的性能消耗,这样一来在不开启光线追踪的情况下也会有更好的画面效果,在下面两张图中可以看到开启SSGI后蜡烛的火光会反弹照亮椅子,而开启GTAO时地面的铁桶比SSAO的遮蔽效果更加自然。

目前《光明记忆1.0》Xbox Series X|S版由日本StageGame公司外包进行的移植,制作组表示仅会专注于PC版本的开发,关于续作的移植可能也会继续让外包负责,并且微软也会提供技术支持或邀请第三方公司协助优化,主要是为了确保《光明记忆:无限》XSX版本在未来发售时达到性能基准。

《光明记忆》Xbox Series X|S版正在微软商店热销中,续作《光明记忆:无限》PC版开发进度70%,官方表示为了不造成工作上的压力,发布日期将在一切就绪时才会公布,在未来一段时间里将持续带来更多关于游戏内容的消息,敬请期待!

高清视频截图:

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