微软:XSS没有阻碍次世代发展 “快速唤醒”功能比XSX更快
XSX和XSS已于11月10日正式发售了,随之而来的也有不少玩家对XSS的质疑之声。Xbox技术人员Andrew Goossen接受了数毛社与Eurogamer的采访,他表示微软认为XSS完全没有阻碍次世代的发展。此外他还透露说,微软曾考虑将Xbox One X作为“低端主机”在次世代主机阵容中进行发布,但后来认为推出XSS要好得多。
他对为什么没有把Xbox One X作为次世代主机进行发布而是推出了XSS做出了解释:微软认为次世代主机要在硬件性能上有所提升,比如支持光追、独有的Xbox Velocity Architecture和4倍处理性能提升的CPU等等,并且XSS相对来说寿命更长一点。很讽刺的是,微软确实曾想着把Xbox One X作为次世代主机进行推出,然而XSS比Xbox One X更便宜且更能满足次世代的需求。微软希望以合适的价格推出入门级的次世代主机,这样XSS反而没有阻碍次世代的发展,而是推动了它。
Goossen在采访中还提到说,与XSX相比,其实XSS的“快速唤醒”功能要更快一些,因为在虚拟内存上需要写入再读取的数据会更少。并且XSX和XSS的SSD除了存储容量不一样外,其他性能是一样的。
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