妲己重做模型曝光,双形态强度提升,有九尾狐皮肤的排队给我笑

在前两天的更新当中,官方对妲己这个英雄进行了加强,加强之后的妲己无论是胜率还是出场率有了显而易见的提升。

而就在今天关于妲己的重做计划终于浮出水面,关于这个重做计划其实官方早就已经有所透露,只不过今天重做之后的模型以及技能得到了曝光。

重做之后的妲己有两种形态,一种人形态,一种狐形态。

人形态方面倒没有什么特别的改动,主要还是狐狸形态,狐狸形态的改动。

为什么说妲己一直喊着重做重做这么久了还没上架,主要是因为官方只要设计狐狸形态,就意味着所有皮肤都要有这种形态。

这确实是一个工程呀朋友们,目前妲己总共有10款皮肤,可以说是拥有皮肤数量最多的英雄之一。

而在看到,曝光之后的狐狸形态,可以说有人开心,有人后悔,为什么这么说呢?

因为狐狸形态的诞生意味着有一些皮肤特效得到了加强,会变得非常非常漂亮,这里典型的就是妲己的九尾狐。

妲己的这款无双皮肤之前可以说质量比较一般,后来得到优化之后,玩家们越来越认可,如今除了双形态,那有这款皮肤的可以说可以排着队咧嘴笑了。

这不是夸张,是因为这款皮肤很明显和其他的普通皮肤形成了鲜明的对比。

你像一些普通的皮肤,它只不过有一条尾巴,而且特效做的也比较一般,可是这个九尾狐这个九尾分明而且特别漂亮。

在狐狸当中难道“白狐”不是玩家们最喜欢的吗?

而对于那些之前觉得特效和价格不匹配的小伙伴,如今看到这个特效可能就会后悔了。

这主要是因为官方早期,也没说妲己这个英雄会冲突呀,我们也没想那么多,不是。

当然了,重做之后的妲己肯定不只是增加一个形态这么简单,官方对他的技能也得到了强化。

大家可以看到,重做之后的妲己一技能强化之后可以释放出来三道。

这个伤害简直不言而喻,要知道这一次官方加强妲己的地方,就是一技能的施法距离提高了50码。

那么这里就有一个核心的问题,重做之后的妲己一技能释放距离是按照以前一技能的释放距离标准做的,还是按照调整之后的距离做的?

加强之后的妲己这个一技能仅仅还只能释放一道,强度都有了明显的提升,可想而知如果释放三道,这个强度是什么样的?

当然了,他这个强化是你大招命中之后才会强化,并不是说你的普通技能就是如此。

强化之后的妲己不仅仅是一技能得到了加强,她的二技能也变成了群控技能。

这是一个什么概念,一技能攻击距离,攻击强度都变高了,而现在的二技能控制范围也变大了,变成了群体控制这样一个英雄我想可以摘下新手英雄的标签了。

这一次调整形象都已经曝光了,估计距离上架也不是很远了,让我们一起期待一下吧。返回搜狐,查看更多

责任编辑: