《杀手3》将把三部曲的容量控制在100GB以下 并改善游戏的视觉效果
《杀手3》的开发商IO Interactive分享了一些关于这款即将到来的游戏的细节,确认了文件大小和视觉上的改进。
在游戏论坛ResetERA上的一系列帖子中,IO Interactive的一位开发者回答了一些问题,同时也透露了有关游戏的新信息。
“有一件事我想你们都会很高兴听到的,那就是我们已经设法将游戏的容量大大缩小了。这三款游戏的所有内容加起来将占用大约100GB的空间。”
当被问及他们是如何做到这一点时,开发者回答道:“最大的功劳在于数据管理和文件结构,以及我们如何交付游戏来删除重复数据。我们还使用了更新更好的纹理压缩方法,收效很好。”
《杀手》三部曲中的前两款《杀手》游戏在PS4/PS5上占用了大约125 GB的空间,而添加一款全新游戏并不会进一步增加空间大小,而是会将空间缩小到100GB以下,对玩家来说绝对是一个好消息。
除了缩小空间大小外,《杀手3》还将带来更好的视觉效果。正如开发者所解释的那样,“我们用屏幕空间反射来升级引擎。而且,它与三部曲中的前两款游戏向后兼容,并提升了物体表面的质量。”
这显然也适用于基础PS4和Xbox One。主要的焦点是改善屏幕空间反射,使它们看起来效果更好。
“是的,你们是对的,前两款游戏里的不是屏幕空间反射。我们在前两款游戏中确实有反射,但我们这次升级了引擎的屏幕空间反射(也适用于基础PS4/Xbox One),所以这次会有更好的反射效果。”