《费卢杰六日》不会评价战争 致力于铭记牺牲的士兵
据IGN报道,基于伊拉克战争的游戏作品《费卢杰六日》发行商Victura日前表示:本作将不会对战争本身发表相关政治评论。
Victura负责人彼得·泰姆特(Peter Tamte)日前在接受Polygon采访时表示:本作会将视角聚焦于美军本身,讲述他们消灭当地叛乱分子及被卷入战争中的平民们的故事。塔姆特表示:“我们确实想表明决策者的决定如何影响部队的抉择,我们没有试图就此事发表政治向评论。”
在谈及他所希望传达的信息时,塔姆特表示希望玩家们能够理解“战争的人力成本”。
塔姆特表示:“我不认为他们(老兵们)会从这种经历中走出来。我认为海军陆战队的老兵们不希望传达‘我们需要更多的战争’这样的信息,这也同样是伊拉克平民们所不想看到的。但我确实认为这是人们需要了解的战争的代价。”
在本作90%的游戏内容中,玩家将作为一名美国军人进行战斗,但还有10%。这10%将允许玩家作为一名伊拉克平民进行活动——作为父亲的他需要在战火中保护自己的家人。据悉,为了这10%的游戏内容,开发团队特地前往伊拉克找到了12位经历过当年伊拉克战争的平民,并将他们的故事融入到了本作中。
《费卢杰六日》已经立项15年有余,立项之初因其对战争的真实描述被大量退伍军人、反战团体等组织反对,导致该项目停滞,直至今年本作才正式恢复。塔姆特表示:“我从那些亲人在战场上牺牲的人们得到的消息是:他们非常不希望人们忘记他们的牺牲,我们在2009年曾经与很多这样的家庭进行过沟通,他们表示不希望我们制作一款这样的作品,但同时也不希望人们忘记他们亲友的牺牲。”
塔姆特随后表示:“但实际上,很多人并不了解这场战役,因此,我们是在通过游戏来谈及这场战斗,并帮助人们铭记那些在战场中牺牲的人们。人们反对的应该是伊拉克战争,而我们不应该成为这场战争的代言人。”
本作目前已经正式启动,将于2021年年内发售。
(编者按:费卢杰,伊拉克城市,这里曾发生过两场重要战役:费卢杰第一战役及费卢杰第二战役。
费卢杰第一战役:代号“警惕决心”,是一场针对当地武装分子的行动,并试图逮捕曾杀害四名美国承包商的肇事者。
费卢杰第二战役:代号“点燃黎明”,于2004年11月至12月进行,由美英等联军对费卢杰城中的叛乱分子进行围剿。)
2004年,一名美国海军陆战队士兵在费卢杰郊外使用一门M240G机枪(图片及科普来自维基百科)