《戴森球计划》更新内容公开 新增系统框架等内容

《戴森球计划》0.6.17.6112更新内容公开,新增物品掉落/拾取系统框架、制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化制造台渲染在GPU上的开销两项功能,修复了一些BUG。

微博原文:

嗨,戴森球工程师们!

四月到来,戴森球计划还会继续前进,工程师们提出了很多需求,都一一记录在主脑的内存之中。每一次的开发都会消耗许多的能量,戴森球并不是一天就能肝出来,显然新的更加复杂的内容也是如此。

我们会进入开发大型中型更新内容的节奏中,需要克服许多的难关(和更多的时间)。别担心,我们依然会将一些即将更新或者在做的内容通过公告告诉大家,以便于了解戴森球计划的世界即将发生的改变。比如分拣器复制功能。

感谢每一位工程师的支持与对戴森球计划的期待。

当然,这次的更新依旧还在下面

[Version 0.6.17.6112]

特性:

-  新增物品掉落/拾取系统框架

-  新增制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化制造台渲染在GPU上的开销

-  优化物流运输机、星际物流运输船的模型及其在GPU上的开销

修改:

-  将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空

Bug修复:

-  修复在上帝视角的建造模式下按S会打断机甲行走命令的bug

-  修复了更改天体名称后,生产统计面板中的名称可能不更新的bug

-  修复星球上特定位置会出现建筑放置距离判定失效的bug

-  修复拆除工作中的物流运输站时有几率报错的bug

《戴森球计划》是由Youthcat Studio制作Gamera Game发行的一款模拟游戏,浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。

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