当《未来水世界》变成绘本风格游戏,应该就是这个样子

1995年,凯文·科斯特纳曾自编自导过一部末世风格科幻电影《未来水世界》,讲述的是在未来气候变暖,两极冰川消融,地球变成汪洋,人类在水上生存的故事。

虽说是烂片,但当年也曾被引进国内,很多人应该还有印象。而现在有一款以未来水世界为背景的独立游戏正在研发中。

在游戏中,玩家将在大海中以“捡垃圾”为生,一步一步打造自己的村落和城镇,并展开冒险。

初看这款名为《Flotsam》的游戏画面就给人眼前一亮的感觉,整个游戏就像一本美丽的绘本,采用明亮的手绘水彩卡通美术风格,描绘出一幅未来水世界的景象。

游戏中的世界有昼夜和不同天气交替:

充满奇思妙想的各色建筑、机械和船只:

奇妙的海洋生物:

《Flotsam》包含“生存”“营造”和“冒险”三大要素,下面我们一样样来讲:

游戏从一个小小的“救生筏”开始:

为了生存,玩家需要将海上各种漂浮物都收集起来:

然后制造提取淡水的机器和钓鱼用的工具,并根据各人的不同特点,分配不同的工作:

并进行捕鱼:

吃不完的鱼就用网兜养起来:

玩家需要收集到足够的饮用水和食物才能保证居民的生存,还需还需提防恶劣的自然天气和海里的巨大生物:

接下来是营造,从海面收集来的破铜烂铁可以用来打造各种工具、船只、街道和建筑,围绕救生筏建造各种设施,逐渐扩大自己的生活圈:

慢慢的,街道成形了:

街道会聚拢人气,商人也会到来:

海面上一切都会随着洋流漂流,玩家有可能发现各种奇特生物和远古遗迹,去展开一场冒险:

《Flotsam》由比利时独立游戏工作室Pajama Llama Games打造,三个创始人原本是同学,在各自不同行业积累了经验之后,于2015年辞职创业,开设了这家工作室。

《Flotsam》是工作室成立后的第一款游戏,三人对环保比较关注,因而在这款游戏中,有很多相关元素,如,被各种垃圾缠绕的海洋生物:

因为地球变暖而被淹没的各种建筑和高架桥:

《Flotsam》采用的引擎是Unity,未来将登陆PC和Mac,发售日期目前暂未公布。 

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