Apex的新赛季,终于适合“独狼”了?

在《Apex英雄》的最近几个赛季里,不仅只有传统的大逃杀模式一直在更新,还有一系列平行的娱乐模式陆续实装。

目前的第20赛季,就有如下的混合模式常驻:子弹时间、控制占点和团队死斗。既然是娱乐向模式,玩家也能呼吸回血,拥有无限的护甲电池和子弹,以及无限的复活次数。

还有前不久回归的限时模式“三次机会”,每支小队都拥有三次团灭后复活并重新跳伞的机会,且此前收集的装备和道具保留,落地即可重新投入战斗。

这些模式兼顾休闲和强度,拿来为大逃杀练枪、刷通行证挑战,或者只是想追求纯粹的“战斗,爽”体验,都很适合,因此取得了不少玩家的关注和好评。

经历了第20赛季的考验后,重生工作室也要在APEX的第21赛季“扭转乾坤”(Upheaval)中,为玩家们奉上最新的研究成果。

前不久我们便参与了新赛季的测试,体验到了研究成果之一:经过重新改良的单排模式。

这次的单排模式是应社区大量独狼玩家的呼声才加入的。相比2019年第一赛季时还不成熟的换皮版单排,这次的单排调整并细化了规则,容错率更高,不仅融入了娱乐模式脱离战斗后呼吸回血的机制(当然在毒圈里是不会回血的),在击杀敌人时,亦能立刻回满生命值。

上面的倒计时一结束,血量就会快速恢复

完成击杀后也不能掉以轻心,因为没有队友帮忙复活。作为替代,每位玩家都拥有一枚复活币,和“三次机会”类似,倒地后有一次重新跳伞“影逝二度”的机会,搞不好对手就会回来寻仇。

孩子们,我回来了

测试版本将单排的规模严格控制在15人,战斗强度和节奏稍弱于三排,但两个人之间的单挑,很容易在一瞬间内结束。再加上该模式下,玩家50米以内存在敌人时,会收到持续提示。想要像三排中那样劝架,或者当个哑巴老六偷敌人屁股,往往需要更精准的切入时机。

为了迎合第20赛季的护甲进化机制,以让玩家尽快升级、取得更多被动技能,地图各处都刷新了一系列护甲升级包,搜的地方越多,升级也就越快,前中期的避战运营策略也有一定发挥空间。此外,没用掉的复活币在决赛圈也会转换为大量进化值。

满地散落的升级包

新单排需要考虑搜刮的东西比传统模式更少,主要还是电池和弹药,但不必为配件操心。该模式下,武器也带有稀有度等级,按照稀有度预装备对应的枪管、枪托、弹匣等配件,即捡即用,只有镜子需要自定义。

另外,空投补给包裹的数量明显增多,除红色的超模空投武器外,也会额外刷新普通的金枪和护甲包,激发玩家争抢战斗的欲望。

越射越快的专注轻机枪再度变成了空投武器

新单排保留了常规模式“不战斗就无法生存下去”的核心理念,同时在常规模式的基础上做机制的减法。

由于没有队友,新单排更为考验个人的综合实力,所以它不一定是对菜鸟玩家特别友好的模式,但至少是个适合独狼、帮助菜鸟从头开始适应APEX大逃杀快节奏的模式。

即便个人实力不足以撑到决赛圈,战斗的快感也不至于马上冷却,这要感谢新的局内匹配机制。不幸白给的玩家,可以在观战时选择立即加入匹配队列,不必回退主菜单、重新加载地图,极大提升了白给效率。只要短时间内打出足够多的对局,或许总有一把能够取得捍卫者。

“正在排队”

制作组成员向我们表示,现在的单排其实也只是试水而已,暂时还不能常驻。测试仅开放了一张改造翻新的“残月”地图,预计开放六个星期,代替原有的双排模式,供制作组收集新的反馈,继续打磨单排模式。

这张地图的风景真的很美

我们还在测试版本中体验到了新英雄Alter(中文定名“变幻”),Alter是APEX的首位中国英雄,有个拗口的中文名字“雷盈灵”。至此,东北亚中(Alter)日(瓦尔基里)韩(密客)三国英雄终于凑齐,算是重生对亚洲APEX玩家高涨热情的回报。

在英雄预告片里,Alter会说粤语、打麻将、踢足球、刷金箍棒。酷倒是很酷,但她的精神状态令人堪忧,推测是在不同世界线上虚空跳跃所导致的。

“外域故事”英雄预告片截图

似乎是对其性格中放荡不羁的直观反映,Alter在大厅准备时的放置动作也是我所见过最多的,放着不管的话,她很可能就径直走出屏幕,再也不回来了。

广大玩家们更关心的还是Alter的技能,这些技能也都十分符合人设,跟虚空、传送之类的关键词紧紧绑定。我本以为她的技能更适合三排,但在新单排中用处一样很大。

Alter的战术技能让我想起《JOJO的奇妙冒险》中的“钢链手指”,能够在墙面或天花板表面生成一个短时间内生效的传送门,实现穿过表面到达另一头的效果。

跨地形跑路,只是这一技能的入门用法。在复杂房区的攻防战中,这一招能够创造新的攻击角度,让此前版本某些依托优势地形构筑的“天命圈”不再绝对。

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Alter的大招是单向传送门,类似另一英雄“亡灵”重置前的大招,不同的是,队伍中的玩家可以自由选择传送的时机,无论自己“大残”还是已经重伤倒地。显然这招更适合用来撤退和重整状态,可能还有额外的用途,只是有待第21赛季正式上线后由广大玩家们开发。

第21赛季并没有如上个赛季实现重大“突破”的野心,但并不意味着缺乏惊喜。本次用于测试的时间不长,不过综合目前已经体验到的新单排和新英雄,似乎都能表明,重生还在将更多的新点子融入APEX,极力拓宽受众群体,满足尽可能多玩家的需求和口味。

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