游戏开发者对Xbox Series S内存限制感到头疼
近日,在Digital Foundry的一档游戏播客节目中,Digital Foundry透露目前有很多游戏开发者对Xbox Series S感到头疼,其主要原因在于Xbox Series S的内存限制使很多游戏在设计上需要对整个系统容量进行调整,而调整不当就会引发游戏内容的缺失。
据悉,Xbox Series X有16GB内存,而XSS只有10G,算上操作系统要占用2G,所以给游戏开发者使用的实际内存只有8GB。很多游戏开发者都期盼微软方面会对Xbox Series S做出足够的优化,以便制作更多精良的游戏。