肉鸽战棋RPG《最后的咒语》将于6月3日发售 官方发布实机预告
Gamera Game今日宣布,由其发行的战棋RPG《最后的咒语》(The Last Spell)将于6月3日登陆Steam,支持中文。这款由法国团队Ishtar Games(曾用名CCCP)开发的新作在传统的走格子玩法基础上,还加入了Roguelite、基地建设等要素,令游戏更具策略性。在公布发售日的同时,官方还放出了一支带解说的实机演示预告片,详细介绍了玩法。
实机演示预告片:
Steam商店页面>>>>
在《最后的咒语》背景设定中,一群法师为了终结旷日持久的战争而咏唱了毁灭性的魔法,整个世界几乎都被诡异的紫雾所吞噬,人类的存亡危在旦夕。而你的任务便是指挥英雄小队,坚守人类最后的城镇,为城镇中央的法师们争取时间,等待他们完成最后的咒语 —— 这将驱散世界上所有的魔法。
游戏的流程以“天”为单位推进。在每个夜晚,你都将面对一波又一波如潮水般涌来的敌人,率领英雄们步步为营,击退来犯者。每度过一个夜晚,你都能获得可观的奖励,到了白天你可以使用这些奖励建设城镇、部署防御工事,或是强化英雄、壮大队伍,以迎接更残酷的战斗。
作为一款Roguelite游戏,每一局的初始英雄能力、武器和装备以及敌方的配置都是随机生成的,想要走得更远,你需要基于英雄们各自不同的特性,针对性地进行培养。
开发团队在视频中明确表示游戏的难度较高,“全灭是家常便饭”。但在每一次全灭后,玩家都可以使用战斗中积攒的奖励去换取永久性的强化,让下一次的挑战稍微轻松那么一点。此外,游戏中还准备了一些自定义选项,供玩家调节难度。
战棋、角色培养、基地建设、Roguelite、高难度、黑暗幻想风格,如果你对带有上述元素的游戏感兴趣的话,不妨关注一下即将于6月3日发售的《最后的咒语》。当然你也可以直接在Steam下载到本作的序章demo,亲自体验其玩法,前往官方群721937413和其他玩家一同等待正式版的发售。
视频画面: