索尼公布PS关键数据指标:PS+与PS Now拥有用户超5000万、去年创收36亿美元
今天,索尼发布了PS相关的关键数据指标,知名游戏业内人士@ZhugeEX对其进行了整理总结。
索尼公布的关键指标中,最令人印象深刻的方面之一是,它现在在PS+和PS Now上拥有超过5000万用户,去年创造了36亿美元的收入。
PS+和PS Now在PS5上以及主机以外的地方也都还有成长的空间。
在Sony IR演示文稿中有这样两个关键幻灯片:
关键要点:
主机游戏市场正在增长,索尼希望将其份额增加到50%以上,超过PS4。
全球范围内PC端和移动端产业规模比主机端更大,这也为PlayStation提供了超越主机平台向外扩展的机会。
对此,@ZhugeEX进行了解释:
1.主机平台仍然是索尼的核心焦点,该平台的增长机会包括:
-对IP和独占内容的投资
-地域扩张
-订阅量增长
-云游戏
-长期投资,实时在线服务
2.以上部分领域和新增长的领域可以帮助索尼扩展到主机之外。
超越主机:
-在PS5和PC/移动平台上进行云游戏
-在PS5和其他平台上发布实时在线服务
新增长的领域包括:
-PC上的旧IP
-将PlayStation IP扩展到移动设备
关于实时在线服务:
-PlayStation希望在主机端上和主机端之外开发和发布更多实时服务。
-去年,附加内容在PS商店中产生了近90亿美元的收入。F2P(Free to Play)即免费游戏占PS商店收入的25%。
-索尼最初想购入《星际战甲》开发商。
@ZhugeEX表示,服务类游戏是游戏领域的增长趋势,这已经不是什么秘密了。《MLB The Show》系列和《GT》系列已经朝这个方向发展了一段时间。看到索尼进一步朝这个方向发展将是很有趣的,特别是如果他们之后会推出免费游戏。
此外,还有一项有趣的数据:全球拥有PS4主机的人数是1.15亿,中国的PC游戏玩家数量为3.25亿。