《死亡之屋:重制版》公布更多细节 NS限时独占
《死亡之屋:重制版》的开发商ForeverEntert近日接受采访时透露了一些关于游戏的新消息。
正式预告欣赏:
采访内容汇总:
·本作登陆NS平台为限时独占,目前正在4个不同的平台上进行测试,可能之后会先登陆Steam
·在NS上目标是达到主机模式720p+60FPS,掌机模式720p+30FPS
·UI已经进行了重新设计
·目前有经典模式和持久战模式(Horde Mode)两种模式,持久战模式节奏更快、敌人数量为经典模式的1.5倍
·提供多种控制选项,包括Joy-Con手柄和体感操作
·配音也重新制作了,故意凸显了“坏”的感觉
·“受原版启发”的重新配乐,游戏中无法切换原版音乐(目测为版权问题)
·Unity引擎制作
·射击时有HD振动
·如果后续玩家有需要,可以讨论推出画面上更接近原版的“怀旧模式”
·如果呼声够高,也会考虑推出试玩
·重制团队曾经和世嘉合作过,但是没和原版游戏的开发人员交流过
·计划中后续还会对《死亡之屋2》进行重制
·击杀敌人时,肢体破碎效果不会改变,这是某些武器的“关键”特征,BOSS死亡动画也不会改变
·血的颜色可以改变
·游戏大概率不会去E3
·价格大概在15-20美元范围内
NS商店页面>>>>
根据任天堂eShop商店页面信息显示,相较于原版而言,本作画质获得大幅升级;忠实于原作游戏玩法,完美还原原版的快节奏射击战斗;支持双人合作游戏,含有多个结局。
本作支持中文,预计今年年内发售。
视频画面: