【红白机N合1】《成龙踢馆》在交给任天堂制作之前,原案主角甚至不是成龙
《成龙踢馆》这个游戏,很多朋友小时候都玩过,算是红白机上知名度最高的低K游戏之一。它的玩法接近清版过关游戏,却也有早期格斗游戏的影子,不仅当年玩起来特别,对后世的游戏发展类型影响也不小。
但社长小时候一直有个疑问,主角踢腿时那“A-do!A-do!”的鬼畜叫声,跟成龙有什么关系?
长大了才知道,游戏美版名就压根没出现“成龙”两个字,叫《功夫大师》(Kung-Fu Master),日版就更让人摸不着头脑,名为《斯巴达X》(SpartanX)。
至于为什么会这样,就要从游戏诞生之路讲起。‘’
《成龙踢馆》的开发商是Irem,也就是我们上期视频里做《淘金者》街机版的那家公司。看过我们讲《铁钩船长》那期视频的朋友,可能知道Irem虽然现在没什么名气,当年也算是行业大拿。
Irem给《成龙踢馆》最早的街机版安排的开发者也很有名,是日后因《街霸》《饿狼传说》等游戏闻名的西山隆志。
后来,Irem把游戏和IP成功卖给了任天堂,也就有了我们玩到的红白机版本。
但抱上大腿的Irem有点贪图任天堂名气,以至于红白机《成龙踢馆》的制作名单上,写的尽是什么监制山内溥、制作人宫本茂、监督宫本茂、策划宫本茂……西山隆志只捞了个“原案设计”的名头排在大佬们后面,显得非常没牌面。
Irem坑西山隆志还不止这么一回——当年Irem先告诉西山隆志要做一个和某知名武打巨星有关系的游戏,却在游戏做好准备发售的时候告诉他:
这位明星,就是成龙。1984年,成龙的电影《快餐车》上映,这部电影在日本的名字就叫《斯巴达X》(スパルタンX),《成龙踢馆》日文版标题就是这么来的。
但这件事情可苦了西山隆志,要在发售前疯狂地给两位明星做“换皮处理”,这也使得他对Irem心灰意冷,最终追随辻本宪三来到Capcom,成为了之后的《街头霸王》系列创始人之一。
至于原本这位要来“踢馆”的功夫明星是谁,容我们先卖个关子,大家视频里看。
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