Epic解释为何锁国区:竞争对手不锁区是他们不合法

Epic商店的葫芦里到底卖的什么药,已经越来越难搞清楚了。

上周,Epic商店负责人Steve Alilson在GDC问答活动中回应了一些外界的质疑。这两天,外媒又透露了这次问答过程里一些其他的、同样引人注目的问题,比如“为什么不把游戏卖给中国玩家”。

“锁国区”一直是Epic商店绕不开的问题。不论Epic宣称自己为玩家做了多少努力、未来会有怎么样的服务计划和游戏阵容,在国内玩家这儿只能收获一个回答:玩都玩不了,nsn🐴n

这次问答活动中,在一堆“你们平台会不会卖Galgame”之类不痛不痒的问题过去之后,还真有好事者问Epic商店负责人Allison:为啥你们还不进入中国市场啊?

Allison的回答很谨慎,他表示虽然中国有着超过300亿美元的游戏市场,但中国政府对于什么样的游戏——尤其是来自国外开发商的游戏——能够在该国合法销售,审查非常严格。

“而且Epic在中国有工作室,这会让他们的处境非常不稳定。”Allison补充道,“这是一个复杂的问题。……我们的竞争对手在中国经营的方式是不合法的,他们在中国连个办公室都没有。相反,我们在中国有员工,所以我们对自身业务合法与否非常敏感——这更多是为了员工的利益和安全,我们不想让他们冒任何法律风险。”

这段话里的“竞争对手”是在暗示谁可以说非常明显了

没错,Epic确实有在华业务,而且启动得相当早。2006年,Epic Games China以“英佩游戏”为名在上海成立,主要负责外包开发和虚幻引擎相关业务。之后英佩游戏虽然脱离Epic独立运营,但Epic仍然在中国内地保有引擎部分的业务。

“虚幻引擎”的在华业务

综合这些信息,Epic对“锁国区”这个问题的回答其实就是:“竞争对手搞不搞灰色产业不关我事,总之我是一家遵纪守法的好公司,我们的游戏不能往国区卖。”

但发言的Allison似乎完全没意识到,虽然自家最近各种明枪暗箭都是冲着Steam来的,这句“我们的竞争对手……”却AOE到了包括育碧、EA在内的多家在华外企,而且还是用“不合法”(not legal)这种相当重的口吻。

更何况,跨国数字游戏能不能卖并不是一个 “合法性”问题。根据中国加入世界贸易组织法律文件的《服务贸易具体承诺减让表》,娱乐软件等视听服务的跨境交付是明确无限制的。

跨境购入数字游戏属于“跨境交付”的一种

即便各大数字平台贩售的服务和软件有在地监管的问题,对此进行界定的也该是《网络出版审查条约》,讨论的层次是“违规”与否, Epic商店完全没有挥舞“法律”大棒去审判同行的权利。

归根结底,在“锁国区”这个问题上,国内玩家关心的为什么Epic一边闹独占一边还要锁IP、锁支付;Epic的回答却是 “虽然我锁IP锁支付但我是个遵纪守法的好平台”,两边根本就不在一个频道上。

至于Epic是真不明白还是装不明白——大概在他们眼中,国内的游戏外企员工真的每天都在冒着法律风险打卡上班吧。

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