专访《牧场物语》《符文工厂》开发者:“我们不仅仅在考虑NS平台”
最近,牧场物语系列的消息频繁出现在玩家们的视线中。
一个多月前,《哆啦A梦:牧场物语》在Switch平台上发售。几天之后,Fami通就公布了《牧场物语:矿石镇伙伴们》的完全重制《牧场物语:重聚矿石镇》将要登陆Switch的消息。
除此之外,从牧场物语系列中脱胎而出的符文工厂也有了新消息:2012年在3DS上的《符文工厂4》即将推出豪华版,登上Switch平台。
在上周的Chinajoy上,我们采访到了《牧场物语:重聚矿石镇》的监制中野魅和《符文工厂4豪华版》的监制前川司郎,询问了他们一些关于这两款即将发售游戏的问题。
社长(分身)和《牧场物语:重聚矿石镇》的监制中野魅社长(分身)和《牧场物语:重聚矿石镇》的监制中野魅
《牧场物语:重聚矿石镇》的监制中野魅
Q:在已经公开的情报中,我们知道这次的重制会有新的宠物和NPC。除此之外还会有什么新玩法吗?对于之前游戏中的一些小问题(比如浇水浇不到九宫格中间那格)会有修正吗?
A:由于我们是第一次在NS平台推出牧场物语游戏,为了让初次接触这个系列的玩家更容易上手,所以这次并没有增加太多新的要素。原版游戏(指《牧场物语:矿石镇的伙伴》)已经是18年前的游戏了,我们在重制时参考了近期的一些游戏,比如游戏中会出现新种类的农作物。
原版游戏中一些不太容易操作的特殊部分,这次我们都进行了改善,希望让玩家有更好的游玩体验。比如你提到浇不到中间那格的问题,我们就进行了修正。
Q:之前在GBA版本中出现的一些联动要素会在本作中出现吗?会借助NS网络上的优势加入一些网络联机的要素吗?
A:很可惜,这次的重制版本没有类似的联动机制。
对于网络联机功能,虽然没有在本作中加入联机要素,但是由于NS的网络机能确实很方便,我们有考虑在发售后追加一些免费的可下载服装。当然这些都还只是我们的计划,还没有确定。
Q:预告片公布之后,很多玩家表示了对重制之后3D画风的不适应,觉得还不如保留原版的2D画面。你们采用3D画面是出于怎样的考虑?
A:我们本身其实并没有坚持非3D不可。只是牧场系列近期的作品都已经实现了3D化,我们觉得开发技术已经足够成熟,就顺势采用了3D。再加上游戏本身后期要进行很多调整,3D化之后也能让后期调整好进行许多。
Q:这次对矿石镇物语的重制是不是说明你们有意在NS上重启牧场物语系列正传(而不是哆啦A梦这种外传)?
A:我们当然想继续推进牧场物语系列IP的正篇。事实上不止是NS平台,我们也在考虑要不要把这个系列做上更多的平台。
Q:比如PC平台?
A:是的,PC平台也在我们的考虑之中。
Q:国内也有很多牧场物语的粉丝,请您对他们说几句吧。
A:我们在进行《牧场物语:重聚矿石镇》的开发时,希望让从未玩过牧场物语的玩家也能体会本作的快乐,也花了很多心思在这方面上。我们相信这款游戏的品质能得到不管是中国还是日本或者美国玩家的喜爱。
这次比较特殊的一点是推出了包含中文的亚版,和日版同步发售。这对我们来说也是第一次尝试,算是一个不小的挑战,希望能够得到玩家的认可。希望今后我们更多的游戏也能让日本玩家和中国玩家同时玩到。
《符文工厂4豪华版》的监制前川司郎
下面是采访内容:
Q:最初为什么会想把《符文工厂4》移植到NS平台?
A:我们一直就准备花很长时间来开发符文工厂系列,结果开发着开发着就发现,符文工厂的上一作已经是七八年前了。我们担心对部分玩家来说,他们可能不大了解符文工厂系列。符文工厂4的完成度和认可度都不错,所以我们才考虑将这一作移植到NS上。
Q:《符文工厂4》除了已经公布的新婚模式和地狱难度,还有什么可以公布的新要素吗?
A:首先是亚版会免费获得DLC内容“Another Episode”,然后还会有一些新的语音和动画。
Q:很多玩家表示了对新婚模式的兴趣,这个灵感最初是怎么得出的?
A:这个点子是来自开发团队,我们希望这款游戏能给老玩家一些兴奋、紧张的要素,比如给玩过4的老玩家一些他们不知道的惊喜,所以才加入了新婚模式。
Q:之后符文工厂系列也会和牧场物语系列一样,考虑日版和亚版同步发售吗?
A:我们也在把同步发售列入我们的计划中。
Q:你们有考虑过在符文工厂系列中加入有关同性婚恋的要素吗?
A:这个议题好像挺敏感的。在游戏中我们并没有允许婚恋发生,但之前的符文工厂就有一些特殊的技巧,让你的角色在外表上变性,比如男性角色也可以看起来像是女性。因此玩家们至少从外表上是可以做到的!
Q:这次的《符文工厂4豪华版》有加入类似1代和3代的联机作战或者物品交换功能吗?
A:很遗憾这次并没有类似的功能。
Q:之前游戏的亚版预定是今年7月发售,后来推迟到了秋季。这个推迟和游戏的本地化有什么关系吗?
A:确实和本地化相关。我们希望本地化之后的语言更能体现游戏的乐趣,更加精确,因此在本地化部分又做了很多工作,发售时间才会推迟。