如何花最少的钱去一趟古希腊
88元去一趟古埃及,在育碧公布《发现之旅:古希腊》以前,《刺客信条:古埃及发现之旅》可能是这颗星球上性价比最高的旅游模拟器。
一个非常有意思的数据是,《古埃及发现之旅》的玩家数量是230万,比《刺客信条:起源》的另外两个主要DLC的销量(分别是150万和120万)都要高出不少。
从玩家评价来看,我们不难发现这背后有一个原因:越来越多的玩家缺乏精力与时间去玩3A大作,但旅游放松的时间还是有的。
在各个视频网站,《起源》的通关流程往往有数百万的播放量,《奥德赛》也会有数百万。数据说明,不少玩家选择去云这两款游戏,而不是自己去玩。
但《古埃及发现之旅》不必云,这个旅游模拟器没有冲突性内容和玩法限制,更适合自己体验。9月10日即将上架的《发现之旅:古希腊》同样如此。
这可能是当代3A大作的一个新变化,在越做越大的同时,筛选掉了一批特别的玩家,他们可能是云玩家,也可能是旅游模拟器爱好者,只想在这个游戏中取一瓢饮,不想体验全部内容。《古埃及发现之旅》和《发现之旅:古希腊》都是顺应这个趋势而生的产物。
受育碧邀请,游研社也提前试玩了《发现之旅:古希腊》。这是《刺客信条:奥德赛》的探索模式,或者说教育版本,一个“古希腊旅游模拟器”,非常方便玩家自由地探索古希腊世界的文化及历史。
除了学习知识也适合用来拍一些网红风格照片,旅游嘛
需要简单介绍一下的是,《发现之旅:古希腊》要比《古埃及发现之旅》更庞大。因为《奥德赛》本身就比《起源》有着更大的开放世界,和更多内容细节。
《刺客信条:古埃及发现之旅》有75个主题导览。而《发现之旅:古希腊》会更细致,有29个地区,超过300个地点,包括哲学、建筑、日常生活、战争以及神话在内的5个不同主题,以及35种独特人物形象和15种坐骑。
还有人敢戴这个面具
玩家可以选择推荐路线游览,也可以从特定的著名城市出发,游览各个城市比如古希腊人民的日常生活、政治与哲学等等。基于《奥德赛》引入的对话选择系统,《发现之旅:古希腊》也在每次游览结束后,提供趣味问答供玩家互动。问答没有什么可奖励的,就当是导游在行程中的突然一问,或许可以帮你加深记忆。
之前推出古埃及模拟器时,《起源》的创意总监就说:
“我们(育碧)在大概十年前《刺客信条》首部游戏推出时就已经和不少教育工作者保持着联系。其中的许多人已经在他们的历史课上运用游戏授课,但他们也很快意识到,他们需要一种基于还原历史的、更容易被接受和理解的教育工具。”
阿育的历史顾问遍布全球
这回的古希腊模拟器是这种思路的延续,《发现之旅:古希腊》正式上架后,已经购买本体的玩家会得到免费更新,独立版本现在就可以在Uplay购买,原价88元,在9月10日至9月24日购买只要22元,确实超值。
回想起今年4月,因为育碧曾花2年时间研究巴黎圣母院,并对其外观和内部构造进行1:1数字建模,所以做出来的《刺客信条:大革命》,可以对大火后的圣母院修缮工作起到帮助。
如果说以前《刺客信条》中的历史内容更像是图书馆里的书籍,确实总有一天会被用到,但平时就默默呆在书架上的话,《起源》和《奥德赛》的教育版本更像是育碧的主动出击,官方定期在图书馆做主题展览,邀请玩家前来作客。在销量的支持下,这些主题展览可能会持续做下去,这对于游戏行业来说,确实也是一件非常有新意、也有意义的事。