边修仙边打牌的游戏了解一下?

本条来源:玉髓网络

1126日,Steam上线了一款修真题材单机RPG,《觅长生》。这款游戏由国内开发团队玉髓网络开发,目前仍处于抢先体验阶段,已经获得了“特别好评”的玩家评价。

《觅长生》有几个亮点,一是结合了五行灵气与卡牌战斗。这也是游戏的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build

战斗中的卡牌即天地五行灵气,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。

另一个亮点在于游戏中真实的寿元系统。修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。

玩家可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年……总之,只要在寿终正寝前突破,如何分配你的时间都随你。

网文爱好者可能会从游戏中的各种奇遇事件中找到似曾相识的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招黄雀在后……因为在《觅长生》的世界中,玩家可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。

目前游戏还处于抢先体验阶段,玩法已具备一定完成度,设计逻辑已经能够看清,游戏框架也基本搭好,只需要填充更多内容了。可以预见,游戏中的功法搭配和连招将是一个玩点,每个地方的周期事件也考验对资源分配和人物成长的把控。

因为刚刚上架,《觅长生》目前有首发33%的折扣,原价36元,折后价24元人民币,对这类游戏感兴趣的玩家不妨尝试一下。

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