通过这个软件,你真的能和纸片人进行零距离互动了
尽管如今游戏中,玩家和角色的交互已经足够多了,但大多数都表现平平,只是单纯的你来我往。而且对于大部分纸片/建模人爱好者来说,“对话”“牵手”也远不能掩盖心中的寂寞。
但好消息是,为了填补这些空虚,有一批人仍在追求这些虚拟世界里的真实感……
前两天,一个关于“触碰虚拟人物”的视频就在网络上获得许多关注:
在这个视频中,示范者通过VR设备,与角色进行一系列了互动,例如“摸头”“握手”……虽然动作数量有限,但贵在反馈真实,以至于给人一种真的“触碰到”角色的感觉。
例如戳脸时,不仅不会出现“戳穿脑袋”的穿模事故,且还能展示出“愤怒”的肢体动作,并带有表情变化:
又或者摸不该摸的地方时,对方还会给出“扇巴掌”的反应:
这种“和建模女孩进行了互动”的真实体感实在是令人心动不已,也导致这个视频在今天大受欢迎,让网友们开始高呼“人类灭绝的第一步迈出去了”。
不过,虽然新的曙光目前已经出现,但离这个时代真正来临的日子还有一段距离。这个视频是软件“VGentEditor”的实际使用效果,此为东京工业大学长谷川研究室正在研发的一款产品。靠着这款软件,你将可以在物理引擎的帮助下和虚拟角色进行诸如此类的互动,真实打破次元壁。
虽然根据视频也可推断,目前的软件能做的也只有部分事先制定好的部分动作,但其广泛的应用性与前景还是十分值得期待。不过目前为止,“VGentEditor”的更多详细资料仍未公布,而其开发进程也暂且不明。
此外,虽说“VGentEditor”这次的惊艳亮相突如其来,但其实这也是无数研究人员此前心血铺路的结果。在此前,这家东京工业大学长谷川研究室就做过不少相关的研究,例如去年他们曾研究过“虚拟角色在外力作用下的反馈”:
其中一个比较直观的作用就是虚拟人物相互互动不会穿模:
总体来看,虽然离自由玩弄纸片人的未来还有一定距离,但至少人类已经迈出去了毁灭性的一步。也希望能导致人类灭绝的软件,能够尽早出现!