凉了一年的A牌终于要重启了
你可能早就忘了世界上还有Artifact这么个游戏,现在它终于要重启了。
这款卡牌游戏发布时声势浩大,由万智牌的创造者理查德加菲设计,V社亲自背书,采用Dota背景……最后却变成一场惨败:短短几周,玩家人数跳水到几千人。我们去年6月曾经写过一篇报道,那时A牌已经只有日均几百人在线了。
去年年中A牌的在线人数
去年3月,V社曾经发布过一个公告,声称他们要重做A牌。但是就在公告发布前后,V社裁撤了大批A牌的开发人员,包括原本的主力设计理查德加菲。再加上这个公告后V社什么动作也没有,很多人就觉得A牌彻底完了。
2019年3月30日的公告
然而就在上周末,A牌的Steam公告区再次更新了一条新闻,标题为“火热施工中”,仿佛是对之前那条新闻跨越一年时光的回应。
两条公告相隔一年
在最新一期的游戏杂志《边缘》上,Valve的首席执行官Gabe,也就是我们熟悉的G胖,接受了一次采访。采访中他除了回应了和Epic的竞争问题(“短期来看这很丑陋,但是从长远上说会使每个人受益”)以及Steam Machine(“当时我们追求的是一个很不完整的硬件”),主要谈论了这次A牌重做相关的事。
几乎是Steam化身的G胖
G胖表示A牌是一次有趣的失败,让他们感到非常惊讶,因为V社本来认为这是一款非常强力的产品。他把A牌形容为一次实验,“我们得到了否定的结果,现在就需要看看从中能学到什么,所以让我们再试一次吧”。他说A牌团队一直在研究A牌出了什么问题,并且正在研究如何解决它们。
据《边缘》称,这次A牌重做的幅度相当大,以至于V社内部开发团队把这次重做称为Artifact 2。G胖也证实这是一次较大的重启,目的是向玩家和市场“证明其存在” 。
实际上,在这次公告发表之前的最近一段日子,G胖就在各种采访中频繁提到A牌,这在A牌失败后相当罕见——整个2019年,V社上下都闭口不提A牌这事。3月19日G胖接受IGN关于即将发布的VR游戏《半条命:爱莉克斯》采访时,特意提到了A牌让人失望,是V社的一次重大失败,而V社希望用《半条命:爱莉克斯》让玩家们重新燃起对V社的信心:“哦,天哪,Valve仍然有魔力”。
那条“火热施工中”的公告提到,他们正在准备开展系统和基础设施测试。在《半条命:爱莉克斯》发布(3月24日)后,他们就会发表更多关于A牌重做的新动向,也就是说,这周就会有关于A牌的进一步消息了。
这款VR游戏将于3月24日正式上线
在这条公告的讨论里,大多数玩家表示了乐观的情绪,不少人提到了《无人深空》成功的重做。但也有一些声音指出:“玩游戏这么多年了,你们见过几个《无人深空》?”
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