《我的世界》推出了一张模拟防疫地图

提到用游戏模拟疫情,大部分玩家的一个想法应该都是《魔兽世界》的堕落之血事件:玩家把会传染的Debuff带出了副本,造成了极大混乱。但那毕竟发生在15年前,细节、传播模式和人群反应都不太好考证了。

堕落之血事件造成主城遍地白骨

所以,《我的世界》开发商Mojang联系了一家数字创意公司,弄出了一张专门用于模拟新冠疫情的地图Blockdown Simulator,试图向大家解释,为什么疫情期间不聚会、少见人是最好的防疫方法。

在这张地图中,玩家并不像堕落之血事件中,悲惨地沦为疫情受害者,而是扮演管理者的角色。玩家会出生在一个不断产出着僵尸村民的村庄里,僵尸村民会把其他普通村民也变成僵尸村民,它们就是现实中的感染者。

图中绿色的就是僵尸村民

为了保护村庄不彻底僵尸化,玩家要通过控制活板门,将僵尸村民隔绝于普通村民之外,并把它们驱赶进位于村庄地下的医院Zombie ICU中。当身处医院中时,玩家就能用金苹果治愈僵尸村民,把它们变回普通村民。

只有僵尸位于ICU中时才能加以治疗

这个玩法整体看上去简单清晰,但其实为了更好地模拟现实,做了很多优化。比如地图中的僵尸村民会在通过活板门时,溅出一点液体在门上,碰到这个液体的村民也会被感染为僵尸村民,这就是模拟了疫情期间公共场所各种物体表面的病毒留存。

再比如,僵尸只有在ICU中才能得到治愈,但是ICU的数量有限,一次又只能进入一位僵尸。这对应的现实情况是:医院的隔离病房有限,一个病房只能住一个病人。

这些设定都是为了告诉玩家:即使没有得病,也不代表可以随意行动。为了确保村民不被感染,玩家不仅要让村民避开僵尸村民,还不能让他们接触到僵尸村民经过的地方,最后玩家会发现,最好的解决办法就是把村民们都关起来,不让他们流动,这样就可以更自由地规划僵尸村民去往ICU治愈的路线了。

玩家可以在地图最中间的高塔上观察局势,控制活板门

这张地图当然不能完全模拟现实。游戏中玩家可以在高塔上清楚地俯瞰村庄,但现实中决策者想知道某地的具体情况却得通过一系列复杂的调查分析,而更多时候,其实是没有这么一个“玩家”——疫情期间各国都报告了掌握传染病专业知识的医护人员非常缺乏。

玩家拿着金苹果去治愈僵尸村民

Blockdown Simulator地图发布在《我的世界》官方网站上,目前只支持Java版本,所有玩家都可以免费下载。这张地图其实还是联合国开发计划署主办的Tomorrow Together运动一部分,这项运动旨在向全世界民众宣传社交隔离、留在家里的用处,为了扩大影响力,与各种流行文化形式都有合作。

Tomorrow Together项目的口号“我们一起,就能阻止疫情”

游戏当然也是流行文化的重要组成部分,而《我的世界》,更是史上销量第一的电子游戏(去年超过了俄罗斯方块)。

Blockdown Simulator的开发者表示,这张地图会永远处在测试阶段,任何开发者、科学家或者玩家都可以继续开发、修改甚至随意重做它,他们非常乐意看到这张地图成为激发灵感的工具。

希望这张地图,以及它背后的科学防疫观念,能比病毒本身传播得更快。

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