《暗区突围》评测:逃离之路的生死博弈

首先,感谢官方的邀请,让我们能够体验到《暗区突围》的先锋测试版本。

说实话,我从未想过自己会被一款移动端的FPS游戏所“刁难”。在拿到《暗区突围》的测试版本之前,我也曾了解过这款打上“真硬核射击”标签的游戏。在对手游轻量化、碎片化等“先天天赋”的固有印象下,当时犯下傲慢之罪的我并没有太过在意这个名头。

然而在实际体验过后,无论是拟真的生理机制、枪械系统,还是永久丢失的死亡惩罚,以及充满博弈的逃离玩法,一度让我觉得主打硬核的《暗区突围》似乎并不像是一款移动端游戏。

但在入门之后,其针对轻度玩家玩法设计和适配移动端的优化,却让我看到了它的可能。

从生存到逃离

《暗区突围》的玩法并不复杂,简要来说就是“生存—探索—收集—撤离”。可以说在这款游戏里,所有机制都围绕着上述流程而开展的。

目前,游戏共有两种模式,战术行动与伪装潜入。前者需要玩家选好装备,进入暗区搜集物资,与NPC或是玩家斗智斗勇,最终成功逃离暗区,带着收集到的物资满载而归。


目前游戏最多支持4人组队

后者顾名思义,则是伪装成游荡者,潜入暗区。其基本玩法与战术行动相差无几。不过,在伪装模式中,玩家并不能将自己的装备带入其中,要使用系统随机分配的物品进入游戏,并且游戏中的普通AI也不会主动攻击玩家。

在这个为轻度玩家“练兵”的模式中,所有玩家从同一起跑线上出发,萌新可以忽略与大佬之间的装备差距,也不用担心血本无归的死亡惩罚所带来的心理落差,尽情享受游戏的乐趣。

但这并不代表这个模式会像“郊游”一样轻松,躲在暗处虎视眈眈的玩家与战斗欲望强烈、装备豪华的“精英怪”证明了这依旧是个危机四伏的世界。

在暗区中获取的物资不仅可以丰富自己的库存,供我们在以后逃离之行中使用。也能与商人或是玩家交易,换取钱财或是物品。

在《暗区突围》中共有8位商人,每位商人都有各自售卖的物资范围。这些物资可以是枪支弹药,也能是食物药品,亦或是背包装备。

当然,如果商人们无法满足你的需求,也可以选择玩家市场。

硬核沉浸

相较于传统FPS手游,《暗区突围》并没有过分注重无脑“突突突”的战斗快感,而是更加强调硬核拟真所带来的沉浸式体验。

正如现实一般,搜索本就是一个费时费力的过程。而在《暗区突围》中也同样如此。不管是在房屋中翻箱倒柜,还是在野外杀人越货,在搜索所有背包时都需要花费一定时间解锁。

除此之外,《暗区突围》为了还原真实射击,做到高度拟真,并没有瞄准准星的设定。另外,在游戏中,子弹无法直接装入枪械当中,需要像现实一样依据弹夹作为载体。并且由于游戏并没有能够直观反应“剩余弹容量”的UI设定,因此你我只能拆下弹夹查看弹量。

由于在现实中,你并不能精确看出到底剩余几颗子弹。因此,游戏给予的提示也都是“几乎全满”、“大约一半”等模棱两可的信息。

《暗区突围》的硬核不单单体现在大伙早已熟知的枪械方面,在生理机制上的诸多精心设计让游戏的拟真度更上一层楼。


游戏在奔跑时也会有体力条

本作将人物的健康状态按照身体部位分为头部、胸腔、四肢等7大部分,不同部位受伤会影响人物状态。比如头部受伤会影响视野,手臂受伤会影响搜索速度和射击稳定度。而与之相对应的便是20余种药品,每种药品可以治疗不同的负面状态。

除此之外,物品的使用动画无不依照现实动作设计。例如在打开令人闻味色变的鲱鱼罐头时,人物在食用之前还会用手扇扇气味。

这种拟真式的沉浸感受,在移动端优秀画面表现的加持下,让玩家在这个危机四伏的虚拟世界中体验到不俗的代入感。

赌上“性命”的博弈

如果说“拟真”是包裹《暗区突围》这颗“糖果”的外衣。那么作为游戏核心的“博弈”便是那颗饱满而润泽的果核,具体什么滋味,需要你亲自品尝。

在这个以弱肉强食为法则的“黑暗森林”中,每一步前进都是玩家“压上性命的赌博”。而如何在这个“赌博”中成为最后的胜者?答案便是策略博弈。

由于游戏背包可存放的空间有限,因此每位必须根据自身需求制定合理的规划,才能在需要取舍时权衡利弊,做出最为正确的判断。

而游戏任意选择装备的设定,让玩家对于接下来的暗区之行有着多种多样的选择。也就是说玩家可以不同的身份参与这场豪赌,既可选择裸装跑刀崽,空手套白狼;也能当个全装大佬,带上最豪华的装备杀出一条血路。

但正所谓“一份耕耘,一份收获”。在《暗区突围》中,由于防弹衣等装备有着高额的护甲加成,装备较差的玩家几乎不可能正面硬刚全装大佬。同时,每局游戏地图中往往会设定2-3个危险区,其中的资源会更加丰富。全装大佬因为“雄厚的资本”,在前往此处时有着天然的装备优势和较高的容错率。

不过,风险与收益往往是并存的,即使是武装到牙齿的全装大佬,或许一不小心也会血本无归。因为在诸多变数下,即使有着装备差距的鸿沟,只要策略运用得当,玩家完全有机会完成以下克上的壮举。

除此之外,游戏中许多依靠运气的设定也带来了诸多的变因。

就比如撤离点设计。在游戏中,通常会开放多个撤离点以供玩家选择。但有时还需要一定的运气,部分位置较近的撤离点需要某些额外条件(或是几率开启)。当你历经千辛万苦,带着丰厚的物资抵达撤离点时,发现其并未开启,只得无奈转移。不过,在转移途中,由于状态较差,遗憾落败,所有物资付诸东流。虽说肯定会带来沮丧与失落,但正是这种未知的变因,让这条博弈之路有着无穷的魅力。

值得一提的是,自由丰富的枪械改装系统在具备一定策略深度的同时,也让玩家体验到“合法改枪”乐趣。《暗区突围》针对不同的枪械,提供了10余种配件栏位与近百种枪械配件。玩家完全可以在此发挥天马行空的脑洞,自由搭配各式各样的配件。

结语

不管是生存还是战斗,《暗区突围》用拟真、硬核的设计带来了出色的沉浸感和充满魅力的策略博弈。虽说在移动端追寻硬核是否正确,这个命题仍需要市场去判断,但目前本作对于移动端的简化适配也能让轻度玩家快速体验到游戏的乐趣。

不过,目前游戏并不是完美无瑕的。在资源搜取上,本作对一些喜爱“捡垃圾”玩家并不算友好。比起现在手游中动辄数千平方公里的大地图,本作的地图并不算广阔,但我在游玩过程中感到了过多的“空旷感”。游戏中可互动搜取的物资点显得零零散散,在游戏途中经常会面临一栋房屋一两个物资点的尴尬境地。一些看似能够搜取的橱柜、货箱可能只是留在屋子中的“装饰品”。

但作为为数不多的拟真FPS手游,正处在测试阶段的《暗区突围》依旧有着进步的空间。希望在不远的将来,它能以更完美的姿态绽放在你我眼前。

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