《恶魔之魂》的世界,曾经由一群小黄鸭统治

这事听起来让人觉得有些匪夷所思:那些在《恶魔之魂》里把玩家杀得死去活来的面目狰狞的怪物们,曾经可能是一只小黄鸭。

这个消息来自于一位名叫Collin Harris的推特用户。12月3日,他在推上上传了一段《恶魔之魂》游戏画面的视频,这个视频只有短短的23秒,却与大多数玩家手中的游戏不太相同。

画面中,这位身披铠甲,手拿弓箭的角色身处一片黑白格子地砖的虚无空间。他利用熟练的翻滚打碎了前面的木桌,和木头一起散了一地的,还有一箩筐的橡胶小黄鸭。

而随着镜头渐渐推远,远方迷雾中的阴影缓缓显现出来——一只身躯庞大且样貌诡异的橡胶小黄鸭。

在《恶魔之魂》这类世界观设定在上古时代的游戏里,自然是不会出现小黄鸭的。而上面的这些片段,既不是来自玩家的Mod,也不是来自视频合成。这是一段《恶魔之魂》测试时的录像——在测试版本的恶魂里,小黄鸭曾经入侵了整个游戏。

发布这个视频的用户Collin Harris是《恶魔之魂》移植团队蓝点工作室的一名程序员。他的朋友Alex在蓝点实习时,做了一只橡胶小黄鸭的建模并储存在工作室的资料库中。在工作室着手开始重置恶魂时,程序员们发现,这只小黄鸭不管是形象还是尺寸,都特别适合当作游戏中怪物的测试模型占位符。

于是,在测试版本的恶魂里,橡胶小黄鸭很快变得无处不在。程序员们都喜欢它,让一个俏皮可爱的玩具鸭混迹在上古时代阴暗潮湿的异世界里,颇有一种违和之美。

但作为一个移植团队,蓝点也必须遵守规则。为了防止这个与怪物们格格不入的小黄鸭最终因为技术失误遗留在游戏中,在最终版本之前,他们反复核验,将游戏中用作占位的小黄鸭清楚得一干二净。

好在蓝点员工们也不想忘记小黄鸭曾经统治过恶魂世界的这个事实。在游戏正式发售之后,Harris便3D打印了一堆小黄鸭分发给蓝点的制作人员们。每当看到桌面上的小黄鸭,大家就能会想起它与自己度过的日日夜夜。

当然,在最终的正式版本中,玩家们早就无法再寻觅到小黄鸭的踪迹了。也仅仅是在游戏发售之后来自Harris的讲述中,我们才得以了解到重制游戏背后的这段趣闻。

不过他们或许还有更好的方法来怀念这只在重制游戏过程中做出了杰出贡献的小黄鸭。前两周我们曾经报道过《恶魔之魂》的重制版里出现了一扇打不开的门,在我文章发出之后不久,速通玩家D2就利用26枚陶瓷碎片拿到了门后的“贯穿骑士”套装。

门后面是一件套装——这个结果在玩家们意料之中,但又好像总是少点惊喜。

但或许我们可以设想一下,当玩家终于解开了大门的秘密,想要兴奋地在这片未知地图中寻找答案时,却发现这片看不到边的迷雾中一无所有,只有一个庞大可爱的黄色巨物正若隐若现地向他们走来,一定会获得双倍的快乐。


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