过了二十年,一款PS1时代的游戏终于完成了

新年伊始,“PS5”逐渐登上舞台,成为了玩家群体们讨论的新话题,而在一个星期前,有一款名为《魔法城堡》(Magic Castle)的动作RPG宣布制作完成,题图便是它的标题界面。

游戏实机画面

看上去,它画面粗糙、音效简陋,完全不是这个时代会出现的产物,但它又确实是一个星期前刚被作者发布到个人网站上的作品。而从它标题的“1998,2020”便可看出:这是一款1998年开始着手制作,到2020年才正式宣布完成的游戏作品,在开始制作时,它所瞄准的则是当时最热门的主机平台——PS1。

在上世纪90年代,索尼公司曾推出过一款名为“Net Yaroze”的游戏开发套件,目的是帮助更多独立游戏作者创作PS1平台的游戏内容。

当时,一位名为松并桂一的年轻人联合音乐设计师PIROWO,使用该套件做出了《魔法城堡》的雏形,当时两位作者对这个游戏满怀信心,游戏也几乎到了完成的边缘,网上甚至还能找到当年官方推出的游戏介绍视频:

虽然这是个二十年前的半成品游戏,但在当时作者的构想中,《魔法城堡》是一个最多支持4名玩家同屏作战的多人动作RPG,存在法师、战士、骑士和弓箭手四种职业,地图中的敌人和地形会根据游戏进度随机改变,甚至还具备“自定义UI和背景音乐”这种在现在也不多见的游戏功能。

在之后的采访中,松并桂一表示制作这款游戏共耗费了8个月时间,但当他将游戏的宣传视频及Demo邮寄给索尼公司时,却被泼了一盆凉水:索尼的负责人认可他们制作游戏的能力,但并不支持他们继续创作《魔法城堡》,而是希望他们能加入当时另一个项目的团队中。

一心希望将《魔法城堡》完成的二人并没有答应索尼的提议,转而寻找其他能够支持他们开发的游戏公司。但最终,由于缺乏人手且经验不足,《魔法城堡》的开发计划被无限期搁置,松并和PIROWO随即解散了团队。

时间就这样过去了20年,松并加入了知名游戏公司世嘉,而PIROWO也成了同时负责游戏音效、程序等多方面的制作人。

20年前这个夭折的作品似乎已被当事人遗忘,不过就在不久前,PIROWO在旧电脑中偶然找到了当年制作《魔法城堡》的源代码,于是便将它在网络公开。

以此为契机,一个来自西班牙的开发团队Gobousei,在去年12月,将这款时隔20年的修复并制作完成,《魔法城堡》也因此成为了时间跨度长达22年的游戏。

修复完成的《魔法城堡》可以在PC上流畅运行,画质方面和20年前的版本相比也有了不小的提升。

在谈及此事的意义时,松并桂一在制作人名单的结尾处留下了这样一句话:“希望人们在创作游戏时不需要去模仿别人的想法。”

如果你对这个制作跨度长达20年的游戏感兴趣,也可以下载游戏尝试


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