微软游戏收入同比下降13% 月活人数和XGP用户创新高

今日(1月25日),微软发布截至2022年12月31日的季度财报。其中总收入527亿美元,同比增长2%;净收入164亿美元,同比下降了12%。

游戏方面总体收入同比下降了13%,其中Xbox内容与服务收入和Xbox硬件收入分别降低了12%和13%。微软声称游戏内容收入的下降是由于缺乏第一方内容和第三方销售额的下降。虽然当前XSX|S主机的供应相较充足,且XSS主机在圣诞假期获得了大幅折扣活动,这些仍未推动硬件收入的增长。

微软Xbox月度活跃用户数再创新高。在微软财报电话会议上,首席执行官Satya Nadella声称Xbox吸引了创纪录的1.2亿月度活跃用户,Xbox Game Pass的订阅量也达到新高。

Satya Nadella表示:“在游戏方面,我们将继续大力发展,让玩家有更多的选择,在任何地方、任何时间、任何方式玩那些伟大的游戏。我们继续投资以增加Game Pass的价值,本季度我们与Riot Games拳头游戏合作,向用户提供该公司的PC和移动游戏,以及优质内容。最后,我们对即将推出的3A级游戏阵容感到振奋,包括来自ZeniMax和Xbox游戏工作室的新游戏,我们将在明天的展示会上分享细节和游戏性。”

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