规则怪谈背后 一场恐怖文化的“新文化运动”

规则怪谈,一种在21年底突然爆火的文字形式,极短的时间内刷屏了各路社交媒体。当时的很多人认为其会像诸多meme一般,在火爆一阵后便归于平淡。而事实上,在一年多后的现在,规则怪谈仍保持着鲜活的生命力。各种创作与解读层出不穷,甚至已经成为了诸多网络文学的灵感来源,那么为什么这种看起来有些奇怪的文字形式能获得如此长久的生命力呢?

为什么长着兔耳朵的白色大象在很久之后还能如一根刺一般扎在人们心头?

什么是规则怪谈?

所谓规则怪谈,就是用客观冷静的语言,构建出一套逻辑自洽但又自相矛盾的规则,从而展现出一个充满不确定性的诡异世界。就拿真正让其在国内互联网广泛传播的“动物园怪谈”来说,本质上动物园怪谈只是几条关于参观动物园的游客和员工的行为守则,但却能带给人广阔的想象空间与细思极恐的恐惧感。

这些规则的文风严谨,看起来给人一种冷冰冰的严肃感。但描述出的事实都相当诡异,有些违背了人的常理。例如那只著名的,在海洋馆的鱼缸里畅游的大象。

有些却又一本正经地描述出很多本该是常识的事情,例如“大象是一种体型巨大、有扇子一般的耳朵、鼻子很长、腿粗得像柱子”的动物。然后再加上一句“请确保你看到的有且只有大象”这样没头没尾的话,就构成了本文开头的那只奇怪的大象画面。

而在动物园守则出圈后,随着加入创作的人越来越多。规则怪谈也不再限于构建规则,而是通过不同的文字表现形式来让这些恐怖感进一步完善。例如在同一条守则中用两种不同颜色的字给出完全相反的做法。

除此之外,规则怪谈中出现的文字内容也不再局限于各种守则,而是加入了不同的元素,例如泛黄且沾染着血迹的纸条,独自留守在房间中的小女孩用天真无邪的语气记录下诡异现象的日记等等。这些内容与本身就相当诡异的规则形成了强烈的对比,让怪谈的恐怖感更上一层楼。

后来者们更是把规则怪谈作为世界观设定的基础写起了小说。

对于大多数人来说,规则能给予人们安全感,让人知道什么可以做、什么不可以。但规则怪谈中,所有的规则都是自相矛盾的。并且过于简洁的信息、不带感情的行文让人无法拿捏到其背后的秘密,从而有一种心理上的悬空感。最终当读者在不知不觉间代入到怪谈的主角时,会不由的让人感到毛骨悚然。

同时很多规则怪谈还会提供另一个视角,例如动物园怪谈中员工与游客、动物园与海洋馆等差异巨大的内容    。这也会引起人们对于“哪条规则才是正确的”的思考与讨论,进一步增加了传播的热度。

而这些故事往往会有一个不一定合理但大概率能说得通的逻辑闭环,让热衷于解谜的玩家对其背后的真相进行持续讨论,从而进一步提高了其热度与传播度。再加上规则怪谈没有SCP那样庞大的世界观与“逆模因”这样生涩难懂的术语,其获得如此高的传播力与热度也就不足为奇了。

规则怪谈的起源

如果对超现实文化有了解的朋友,应该很容易就能看出,规则怪谈的无论从形式还是内容上都受到了克苏鲁神话、scp基金会以及各种都市传说的影响。其实早在互联网的上古年代,就诞生了诸如“迪士尼员工守则”等有着规则怪谈雏形的作品。而在其发展过程中,不能不提的就是在前几年相当火爆的“模拟恐怖”。

模拟恐怖是一种采用模拟电视信号来展现出一些描述超自然现象的,前后矛盾的新闻来凸显恐怖感的形式。例如著名的Local 58频道的“月光入侵地球”事件,就是最典型的代表。

想象这样一个场景:有一天你正在看着电视,突然正在看的电视节目被打断。气象局警告室外有异常的气象事件,在结束之前不要直接观测这一事件。

这看似只是一条紧急新闻,但随后画面突然变得血红。一条消息闪过,声称警报已经解除,请大家现在就前往室外观赏这次事件。

随后就是各种消息的左右互博,上一秒还让你不要出门,下一秒又告诉你“今晚月色真美,赶快出门看看吧”。各种信息来回闪现,仿佛有两股势力在另一头激战。最终在几段不明所以又细思极恐的文字后,一个硕大的月亮出现在屏幕中,随后视频戛然而止。

这条简短的“伪纪录片”视频在出现后立刻获得了大规模传播。对于大多数人来说,新闻报道往往是客观的、权威的。但当新闻报道也出现左右互博的现象时,一种不知所措的恐惧感会突然产生。是谁发出的警告?为什么在同一条新闻中会出现相反的内容?到底应该怎么做才能安全?

可以看出,虽然形式上不同,但模拟恐怖与规则怪谈制造恐怖感的方式都是相同的。都是通过冰冷的旁观者视角以及模糊的规则来制造错位的恐惧。规则怪谈就像是模拟恐怖的文字版。

当规则怪谈以另类的方式照进现实

一个规则怪谈就相当于一个世界,这个世界有着独特的运行规则。人们热衷于在这些规则中推导出世界的真相,并探讨如何在这样的世界生存下去。有些朋友肯定会发现,遵守特定的规则去做某一件事情,正是游戏的本质之一。事实上,当下绝大多数的恐怖游戏,或多或少都能在其中看到规则怪谈的影子。例如Remedy的《控制》,以及《收容:秘密档案》等脱胎于SCP的游戏都是如此。

这些游戏提供了另一种体验规则怪谈魅力的方式,但总感觉有些“味不够正”。其实在游戏和文字之间,还有另一种可以更沉浸地体会规则怪谈魅力的方式,那就是ARG(平行实境游戏)。

近日国产恐怖游戏《僭越:无光之日》就举办了一个大型ARG活动。这场活动以规则怪谈为基础,构建出了一个虚拟的诡异度假村,误入其中的记者邦德华被困在其中。他在社交媒体上将自己现状以视频的形式发布,同时也公布了探索度假村时发现的各种谜题。玩家在找到度假村的规则后,就能在网络的角落中共同寻找信息碎片,和所有网友一起集中力来那个解开谜题,共同拼凑出事件的真相。就如同大家解读规则怪谈那样。

这个ARG活动现在仍在进行中,感兴趣的玩家可以通过下面的链接查看解密进度并参与其中。

点击链接

规则怪谈发展至今,已经成长出了一片肥沃的土壤。无论是最开始的动物园怪谈还是现在的各种小说与ARG活动,都证明了这种有趣的形式还有着强大的生命力与成长空间。作为一名游戏玩家,我也真切地期待一款能够完美体现出规则怪谈魅力的游戏出现的那一天。

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