《模拟人生3》最新官方预告片公布
IGN:从游戏的完成度来看,要在明年初公布是不太现实。其实游戏在今年早期就一直在开发中,为什么要这么低调,没有太多的宣传攻势呢?
Ben Bell:我们不想在游戏发行前把宣传搞的那么天花乱坠,开发《模拟人生2》更多有趣的扩展包是我们的工作重心,我们不想3抢了扩展包的风头。
IGN:我们都知道《模拟人生3》的世界观比前作的都要大,你们模拟的是整个城镇,而不是简单的房子。能透露具体有多少家庭和游戏事件在游戏的过程中吗?
Ben Bell:这的确是一个大城镇,游戏中有多少个家庭,当然会有多少个游戏事件的触发。你的市民能漫步整个社区,拜访邻居和探索环境。他们能和朋友一起逛闹市,在公园结交新人或者在街上偶遇同事。如果你的市民在恰当的时间处在恰当的地点,谁知道会发生什么?我们的焦点是设计一个足够大的有趣的城镇,而不至于大到玩家无所适从甚至吓跑了他们。
IGN:那么什么样的游戏配置能够支持的起《模拟人生3》,能跑的起二的机子,还能跑的起三吗?
Ben Bell:游戏的平台开发进展不错,众所周知,很多玩家都还是两三年前的老机子。我们将会体谅到所有的玩家,尽量的给予玩家们更多的游戏机会。
IGN:你们提出了在线一体化,什么是在线一体化?是否会像《孢子》一样支持视频上传youtube,或者会像 MySpace 和 Facebook社区一样。
Ben Bell:网上社区是我们的骄傲,没有其他什么游戏像模拟人生一样,拥有那么多fans基础。我们将整合《模拟人生1,2》的社区特色,提够强大的全新的社区服务。我们一直努力的让游戏更加的平易近人,能够为玩家提够更多的素材共享和下载。
IGN:那么什么样的事情是会在《模拟人生3》中出现,二是无法做到的。
Ben Bell:例如,我们一起去海滩约会,和你的家人在墓地野餐,在回来的路上发现你的丈夫却被抓了。我可以观察邻居整天都在做什么,也能和他们互动了。或者如果我想当偷窥狂,也可以从窗户窥视他们的一举一动。甚至可以穿过城镇观察其他家庭的活动,不分昼夜。这些都是二无法做到的全新的市民互动方式。