《孤岛危机》Widet2地图增强版图赏及测试程序公布
《Crysis》系列游戏一向被誉为“硬件杀手”,而来自3D Center论坛的“Mr. Lolman”在游戏基础上制作了一张新的地图,更能进一步压榨显卡性能。
该项目名为“Crysis Widet2”,作者自称其实还处于Alpha阶段,但完成度已经相当高,可以正常运行和测试,山林场景也非常漂亮。
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使用步骤:
1、将下载的压缩包解压,将“Widet2_Benchmark_alpha”目录中的内容拷贝到Crysis游戏目录中,如果提示是否覆盖autoexec.cfg请确认。
2、运行Fraps,设定332秒钟后停止测试。
3、启动Crysis游戏,设置全部调为最高,并通过控制台载入Widet2地图。
4、载入完成后开始,同时立刻启动Fraps。
5、虚拟镜头会以两倍速在整个地图中穿梭,历时332秒。
这个程序会让你的硬件有多难堪?先看看Mr. Lolman自己给出的测试成绩。
平台配置包括Core 2 Quad Q9450 OC 3.6GHz处理器、Radeon HD 5870 OC 950/1280MHz显卡、4GB DDR2-1080内存(5-5-5-15-2T)、Windows 7 x64操作系统、催化剂8.70 RC2驱动程序。
1280×1024、无AA/AF、最高细节、DX9:
帧数18254、时间332秒、平均帧率54.982、最低帧率11、最高帧率157
1680×1050、无AA/AF、最高细节、DX9:
帧数14272、时间332秒、平均帧率42.988、最低帧率8、最高帧率121
1920×1020、无AA/AF、最高细节、DX9:
帧数12722、时间332秒、平均帧率38.319、最低帧率8、最高帧率105
1920×1080、4xSGSSAA/4xAF、LOD 1.5、最高细节、DX9:
帧数7810、时间332秒、平均帧率23.524、最低帧率6、最高帧率59
平均帧率看起来似乎还不错,但最低和最高帧率相差悬殊,特别是前者基本只有个位数,显然整个场景对硬件的考验程度并不一致,有些地方会非常吃力。
再看PCGH硬件网站的多显卡测试。
总的来说,无论AMD还是NVIDIA的现有高端显卡都不轻松,只有在关闭反锯齿的低分辨率下才能获得较为流畅的速度,提高分辨率特别是打开反锯齿帧率就很不好看了,到了2560×1600/4xMSAA/16xAF的设置下基本已成幻灯片。
因为Crysis CryENGINE 2引擎对Shader极其敏感,所以AMD显卡凭借更强的运算能力而取得好的成绩,尤其是在不开启反锯齿的时候,Radeon HD 4870都可以和GeForce GTX 285平起平坐,Radeon HD 5870更是以83%的幅度遥遥领先。
打开反锯齿和各向异性过滤后,因为对显存带宽、纹理性能要求更高,A卡优势缩水,不过Radeon HD 5870相比于GeForce GTX 285依然能领先50-60%之多。
更多精彩截图欣赏(均使用Radeon HD 5870在1920×1080/4xSGSSAA/4xAF下获得):
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