《NBA 2K11》获IGN 9.5高分 详细点评放出

【游戏封面】

游戏名称:NBA 2K11
中文名称:NBA 2K11
游戏发行:2K Sports
游戏制作:2K Sports
游戏语种:英文
游戏类型:体育
发行日期:2010年10月05日

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2K11用 Michael Jordan作主打是顺理成章的. 不管怎样,MJ是联盟历史最好的球星,NBA 2K11 是历史上最好的篮球游戏.

2K11是我玩过的所有体育游戏里最多项目,并且雕琢最细致的;我玩过很多的体育游戏. 用在这款游戏里的制作人力让人震惊 -- 制作的乔丹的历史比赛 ,结果让人满意, 流畅控制, 让人觉得自己是在看现实中的比赛, (franchise mode)还有台柱子模式:有GM逻辑和智能建队模式 .

相较上代,2K11的进步明显. 相比其他的系列体育游戏:Madden, EA's NHL series, MLB 2K等等,一年被迫出一款半成品是没有理由的。如果不出就会被玩家黑。

NBA 2K11 is where amazing happens. 刚开始游戏, 你会欣赏到Michael Jordan带来的让人兴奋的动画.然后你会被带到芝加哥的体育馆过道中 for Game 1 of the 1991 NBA Championship. Jordan转头到镜头,说, "Are you ready?" 然后转身向球场跑去. 甚至你没有看到菜单或者选择项, 2K11强制开始了公牛队的比赛, 对手是魔术师约翰逊. 

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无疑问, NBA 2K11 的新亮点是乔丹挑战( Jordan Challenges). MJ的传奇比赛你必须让他们重现, 你的目的是达到当时MJ的比赛数据. 你能在和湖人91年总决赛里场均11次助攻吗? 或者对开拓者总决赛半场6个3分并且得到35分?然后播放著名的乔丹耸肩的动画? 或者乔丹在第1次复出对尼克斯的比赛里得到55分?

2K Sports 为玩家提供了这10 场纪念意义的比赛并且充满了很多细节. 游戏里的评论员会根据比赛有特殊的评论,比如在 in "The Arrival"这个挑战里(是MJ季后赛对凯尔特人得到63分那场) 评论员会穿越历史讨论起John Starks在后来91年怎样给乔丹制造麻烦 . 每场比赛都是通往NBA历史的窗口,不只是赞扬MJ的伟大而是你可以了解当时的对手:威尔金斯,尤因等球星。他们打球就是自己的巅峰状态. 没有名不副实的样子, 虽然乔丹是被设置成最终打败了他们.

完成了乔丹的10场挑战你会在MY PLAYER这个选项里 激活一个MJ职业生涯模式:你就会有个新秀乔丹看他怎样教训当今的球星. 比如把他放到热队就会对其他NBA球队很不公平.

除了MJ元素,2K11的界面也值得关注. 中场休息的时候有个油滑(SLICK)的半场总结动画。同样本场最佳球星的动画也很炫目. 我最喜欢的是相比有点隐藏的界面----终场结束的“媒体手册”(PRESS BOOK).这里有个50张比赛图片的展览. 这些截图都是选取了比赛中比较精彩进球的一瞬间. 并且你可以上传到LIVE上

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更重要的是联盟里所有球队都被准确再现了. 这里有上百个球星自己独有的动作捕捉 ,只要你是NBA迷你就会感受到的细节。在我和湖人对决的时候KOBE扣篮后失去平衡摔倒在地起来还有飞机动作(AIRPLANE), 我还看到Greg Oden像老人一样在球场里散步. 我不想KNOCK 奥登但他跑步有些像走。

这不是第1宽游戏把球员做得如此细致, 替补席上的动画也一样丰富. ,这让游戏更像现实比赛了我是真正的篮球迷,我每年看1百多长NBA比赛伙计, and 2K Sports got this right.

当然,这游戏也有一些缺点. Don Nelson 长的像个化掉的雪糕 and Kobe 看起来像个外星人, 但优点大于缺点.比如我用山猫的时候开始观众席没几个人,第一节,到第二节观众逐渐多起来,这个游戏真实再现了NBA的今天. 2KSPORTS的付出有目共睹.

当然如果操纵2K11玩起来像屎一样,以上这些表面元素再好也白费! 游戏操纵没有达到完美 但把玩家带入到一个模拟NBA真实比赛 这一个目的基本实现了。

如果你玩过2K的前作NBA,玩2K11你会震惊. 这个游戏一点没开玩笑. 即使是最低难度,对手AI也让你手忙脚乱. 这些球员是球鹰(BALL HAWKS)他们会在你传球路线出现,本作传球进内线变的异常困难 ,反过来如果你的防守不到位,你会被轻易打爆

听起来可笑,在2K11里佩贾不能像你看电视上一样,提前守转攻,跑到自己半场等黄蜂队员长传,然后伸手够到球,不仅是黄蜂,NBA所有快攻球队在2K11里有没有了 ,没有快攻这点很贱,但让游戏难度更大。

那位说了,我应该降低自己的节奏,让一切在控制之下,这里2K11也提供了一些特殊设置:战术设置-- 就像真实篮球比赛里的:球员可以换防守,错位进攻, 然后延续到四节比赛。

换位防守 (两名球员交换防守对手,取得对球的最大威胁) 一直是模拟篮球游戏不能实现的缺点.以前的几乎都做得不对(或者说就根本没有), 但2K11有. 如果你作为防守球队没使用这个设置你将很困难,AI很喜欢钻这种换防的空子,喜欢找大个在小个球员头上投篮.比如斯蒂芬科里去防守霍华德,将会变成玩家的噩梦!

和湖人打 和和小牛打比赛感觉不同, 不只是个人原因, 而是两队战术不同. 教练不同. 他们会选择不同的进攻方式,轮换替补方式. 去年2K10在个人球员上花费了很辛苦的工作,今年这些工作更多放在在整体球队上.

同时本作改进了控制系统. 这次更正了一些 IsoMotion的毛病和简化了IsoMotion -- 晃断踝骨 -- 如果你在1对1的情况下,你不动控制,游戏人物不会作任何额外动作 . 你晃人必须通过很多操作才能摆脱,按一个建就过人然后扣篮的日子结束了。但控制仍然优秀. 如果我犯了错是操作错误不是游戏让我扫兴。

有一个例外:摇杆传球. 选定目标然后传, 可以实现但容易失控. 有事我明明选对了但还是传错了,不知道怎么回事. 有几次我被电脑围攻的时候都传球失误. 还好系统有个图标传球设置这让你的传球目标更明确, 并且有助于召唤战术相应队友。

NBA感觉也带到其他模式里. 联盟模式( Association mode) 有了新风格,有个AI. 虚拟俱乐部会根据教练指挥风格创建球队。交易球员也会更聪明 比如热队不会 D Wade换来新秀 但开拓者会交易奥登. 球员也会挑选是否愿意可以签到你的球队里 --所以不要以为出钱就能换来球队的JOHN HANCOCK。

2K前作的自建球队模式是个笑话,经常出现5个先发都是控卫,或者网队突然就是冠军,2K11没有出现热对把LEBRON JAMES交换森林狼的WEISLEY JOHNSON。

LIVE和去年的2K10一样,可以组建自己的组织(CREW)我上线游戏很流畅但不能保证上市后上千玩家同时在线的速度。

自建球员(PLAYER MODE)有一些改进,可以提高自己在NBA地位。我想从一个菜鸟作起看他成长,而不是D联盟的转会球员;游戏会出现一些动画,比如采访,或者球技出色别的球队提出签约机会等。表现好还会有球迷 。如果表现不好,队友会拒绝传球给你,球迷会在下面喊“交易他”如果表现更好,创建的球员还可以有自己的广告海报,乔丹系列鞋也可以有你自定义的球员商标款。

最后,这是严肃的NBA模拟游戏,如果你喜欢扣篮,可以玩NBA JAM,但如果向模拟战术,这是福音,这是迄今最接近NBA现实的篮球游戏。

MJ已经有足够理由让你PICK THIS GAME UP,但2K SPORTS做了更多其他方面的工作,这不仅是最好的篮球游戏,也是今年最好的体育游戏

下面是IGN对《NBA 2K11》的各项评分及点评内容(游民·黑八 译)

整体感觉10分:无以伦比的NBA娱乐游戏。乔丹挑战模式为你非常详尽地带来了那些历史上无比重要的时刻。非常棒。

画面表现8.5分:动画效果非常,在所有模式中都非常流畅,大部分球员的脸也都做得很像。

声效表现9.0分:乔丹模式中的解说效果棒极了。常规赛季中的效果也不错,不过还是有一些经常重复的台词。音乐也很招人喜欢。

上手体验9.0分:一切都表现得近乎完美。一些小bug和AI的小问题以及过于富有侵略性的防守是仅有的缺点。

耐玩性10分:乔丹模式可以说是游戏中的一个小游戏。它还拥有联赛模式、有些漫长的MP模式以及中规中矩的在线模式。

总评:9.5分

《NBA 2K11》是寄给广大篮球迷的一封情书。如果你不怎么喜欢篮球,那你不会体会到游戏中的乐趣;如果你喜欢轻松愉快的类似《NBA Jam》的游戏,可能也对《NBA 2K11》感觉有些别扭。但如果你是真正的NBA fans,你会发现《NBA 2K11》对你简直再合适不过了。这就是真正的NBA,没有哪部作品能像《NBA 2K11》这般真实。单是封面人物篮球飞人迈克尔乔丹这点就足以让你购买这部游戏。2K Sports在游戏中倾注了很多心血,也在去年《NBA 2K10》的基础上进行了很多改进。它不仅有史以来最棒的篮球游戏,还可以称得上是近年来最棒的体育游戏。

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