军事迷评《极度恐慌3》 恐怖与激战共存
综合评分:8.5
画面:9
音效:9
创新性:8
游戏性:8
剧情:9
适合人群:比较喜欢恐怖风格的FPS游戏
综合评价:并没有将恐怖实体化成僵尸或者其他类似的东西,但是很多时候,你仿佛身临其境,想控制游戏中的人物逃离现场,这才是真正的恐怖。
极速体验
一款可以成为经典的FPS游戏
被打碎的尸体
从现场遗留的尸体中找寻线索
游戏中经常出现的“物体”,具体是什么,太狼就不剧透了
《极度恐慌3》经过了漫长的等待终于与玩家见面了,这次讲述的故事在第一关的开头动画就把剧情介绍的很清楚了,长久以来的主人公超级战士在执行完9个月前的任务后得知自己与自己对抗的人关系非常密切,一个是自己的兄弟“佩克斯顿·菲特尔”,一个是自己的母亲“阿尔玛”。在经过了前几代的一番周折后,对整体故事做一个开阔性的总结。
作为一款射击类游戏,极度恐慌一直凭借着其直接爽快的操作性,以及“control”键带来的长能力为大家喜爱。当然此作依然延续着其本质上的精华部分,但在细节部分《极度恐慌3》加入了掩体躲避功能“Q”,虽然属于新加入的元素,但其实这个元素在游戏中也是一把双刃剑,有时候让玩家进行射击的规避;但有时候也会带来副作用。所以建议玩家在把角处尽量还是用基本键位进行设计规避,而在视野广阔的地方采取障碍物规避的方法。这样能较好的发挥自己的射击水准。
特殊功能还是以前的时间减速,群能战士进入了时间减慢状态。对敌人进行各种射击,然后玩家的屏幕就会变得血光四溅,还有一些身体部位在空中进行360度托马斯全旋运动,如果玩家喜欢可以进行截图留恋。当然作为一款18+的游戏小编建议没有达到年龄的同学在家长的陪伴下进行游戏。《极度恐慌3》给玩家带来了非常真实射击感同时也让玩家感受到恐怖的气氛,这点与《死亡空间》极为相似,但个人认为《死亡空间2》的质量会比《极度恐慌3》高一些,虽然射击动感不强烈但真实性和恐怖水平肯定是上乘之作,因为至今为止小编我还没有勇气在凌晨的时候玩这款游戏。
游戏中一些值得肯定的地方
拿着近距离杀伤性武器的敌人
某实验体
移动中歼灭敌人
首先,游戏中敌人的AI一开始十分的高,并不再像之前我们看到的FPS中站桩式的敌人,在本作中敌人学会了正面吸引你的火力,而派其他人迂回到你的背后偷袭,并且会时时使用手榴弹对你进行压制,使你不得不经常离开掩体,这里吐槽一句,敌人的掷弹绝对不是一般的准。同时,敌人清楚各种武器的长处,使用狙击枪进行远距离攻击,机枪进行中距离掩护,而短距离冲锋队员会使用单发散弹枪。所以玩家在进行游戏的过程中一定要注意对自己的保护,合理运用掩体,不要在一处待的时间太久,边打边逃才是正途。
而另一个值得肯定的地方就是本作的掩体,这次的掩体不再像以前那样无论如何狂轰滥炸都不会损坏,有时,当你在一处掩体后躲的时间太长,掩体会经不住敌人的攻击而损坏,使得你没有准备的情况下就暴露在敌人的火力之下。而当战斗结束时,玩家可以直接跳过掩体,或者在两个掩体间自由活动,这一点很符合现实,实在可谓做的不错。
再来看看图像,《极度恐慌3》的画面看上去有些过时,但总体来说还是不错的。游戏运行相当流畅。不管怎么说,你绝对不会因为《极度恐慌3》的图像而把它认为是一款顶级FPS。另一方面,《极度恐慌3》的配音绝对一流,音效和音乐也大大增添了一份恐怖感。
单人战役和合作游戏都只有8个关卡。合作游戏的流程会相当快,因为Point Man和Fettel同时在场,见神杀神,遇鬼杀鬼。但《极度恐慌3》的单人部队只有在一个人玩的时候才能体现其精髓。合作游戏不仅难度大大降低,恐怖感也会因为多了一个人而大打折扣。
从游戏本身来看,《极度恐慌3》对于FPS老手来说再熟悉不过了。你在游戏中可以使用多种武器和爆炸物。Point Man和Fettel拥有各自不同的超能力,比如前者的子弹时间和后者的精神控制。尽管关卡设计仍是线性,但游戏中除了有隐藏物品,2位主角也可以带来各自不同的游戏体验,可以说耐玩性相当高。
游戏中几个不足的地方
打下直升机
使用能力穿越墙壁
灵魂连接
如果非要找一个缺点的话,那就是手雷。游戏中的手雷投掷精度相当低。精确投掷出现的几率相当低。另外,尽管游戏的AI在一开始很唬人,但到了后期,掌握了规律之后,你完全不用担心。尽管不是什么大问题,但总让人觉得有些不舒服。
本狼作为一个FPS控兼非资深军迷,对游戏还想提出一个意见,任何作战小队,当他打开战术灯进行移动时,都会在不必要时,用手遮住战术灯,这样会使得敌人很难发现自己,在这点上,本作并没有表现出来,本狼看到的仍然是战术灯一直开启的状态。
但总的来说,《极度恐慌3》无疑是今年的另一部FPS佳作。尽管乍一看或许没什么吸引人的地方,但玩过之后,你就会想再玩一遍,重新体验一遍。单人战役完全可以分别用Point Man和Fettle分别通关一次,合作游戏和多人游戏更不用说了。