《羞辱(Dishonored)》游戏UI界面公布 PC版曝独有快捷打击条

开发商Bethesda在其官方网站博客公布了《羞辱》的UI界面截图,展示了这款游戏玩家哪些可以操作,哪些东西游戏不支持以及PC版本的独有特点。

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UI图中所示的这几个选项,其中有几个又包括多重选择,比如准星这个选项,其中具体细分为“常规”,“简单”和“关闭”三个子选项。又比如健康/魔法值这一栏也有“总是开着”,“关闭”和“根据游戏情形显示”等。

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我们再来看下面两页的对比图。在第一章图中,当你处于潜行模式中,左下角就会出现这样的立场图标,除此之外,你可以看到屏幕的正中央会有一个准星。当你靠近敌人,门或者是其他互动的物体时,你可以看到屏幕右下角的“情景”图标。另外屏幕的左上角显示你的健康状态、魔法值和目前情况下所具备的能量或者是小玩意器具。

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最后说明的是PC版本独有的“快捷工具条”。这个快捷工具条的默认键对应于键盘上的10个快捷键,当你触发其中任何一个时,工具条就会在屏幕的底部中央显示,过会会自动消失,这样玩家可以更熟悉方便地选择打击方法。除此之外,玩家依旧还可以使用标准快捷滑轮方式,也就是你的鼠标。当然《羞辱》还支持游戏手柄来进行操作。

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以下是该作的一些UI界面中没有提及的游戏特点:

游戏视角滑动条来自由改变视角;

控制器和鼠标支持选项以及其他自动瞄准力量、目标协助的四个不同选项;

PC版独有特点:

鼠标选项;

屏幕显示器全屏支持、抗锯齿和其他多种图形设置。

《羞辱》将于2012年10月9日发售,登陆PC、PS3和XBOX平台。

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