SIE总裁言论引争议 称中东玩家PS主机之前没玩过游戏

几天之前GamesIndustry刊登了与索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆·瑞安的长篇对话。采访中谈到了索尼对PS5的野心,以及瑞安如何希望PlayStation品牌及其游戏能够被“数亿人”所接受,就像音乐和电影那样。

但是吉姆·瑞安的一个看似即兴的评论却在中东游戏社区引起了很大的轰动,不仅因为他的言论失准,还因为这位索尼互动娱乐公司的首席执行官的话听起来是多么的无知。

当谈到PS1和PS2对全球的影响时,吉姆·瑞安说:“我很自豪的一件事是我们在某种程度上挑战了极限。我们打开了从未有过游戏文化的市场。在PlayStation之前,中东地区的人们从未玩过游戏。”

整段话听起来带着一股“我们是救世主”的味道,随后他又吐槽称:“俄罗斯和西班牙的游戏行业规模在PlayStation出现之前也很小,所以我们真的在地理上突破了极限。”

在吉姆·瑞安的这段描述中,中东被描绘成了一个极度落后的地区,似乎在他口中PlayStation将辉煌的电子游戏带到这片土地之前,孩子们只能玩石头木棍井字棋一样。可想而知,这番言论引起了中东玩家强烈的不满。玩家们纷纷指出他言论上的失误。

中东游戏开发者Rami Ismail就发推反驳吉姆·瑞安。他表示,我们和西方国家在同一时间都有了网吧和红白机,当然我们也玩过破解游戏和PolyStation,原因是因为你们不愿意卖给我们。

事实上自80年代以来,该地区一直在培养一种小型而热情的游戏文化,雅达利、红白机、世嘉迷你MD和其他游戏主机的发布都非常受欢迎,这也真正推动了家庭采用游戏机的发展。街机厅排长队玩《拳皇》或《街头霸王II》是一种常见的景象。许多电玩城甚至举办了有一定奖金的锦标赛,不仅维持了人流量,而且满足了该地区对竞技的需求。

游戏咖啡馆迎来了一个新的游戏时代,它因《魔兽争霸》、《星际争霸》和《反恐精英》等游戏的局域网联机而繁荣,带来了大批渴望探索游戏的新玩家。网吧仍然是该地区游戏文化的一个重要组成部分,并继续蓬勃发展,因为在中东的许多地方,它们是玩游戏的廉价选择。


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