《交易者(The Swapper)》游民星空点评8.9分 头脑体操联姻太空冒险

  有不少冒险游戏拥有精彩的故事,有不少解谜游戏拥有聪明的谜题,但很少有作品能够像《交易者》这样,让玩家在不断挑战新奇谜题的同时领略一场引人入胜、发人深省的冒险。许多耗资甚巨的AAA级作品在这方面甚至都不如独立游戏《交易者》做得巧妙。而且,就算你对游戏中出现的克隆、意识转换、外星生命形态等思考不感兴趣也没有关系,因为这部作品单靠精妙的谜题也能让你满意。

8.9 交易者 The Swapper
评测平台:PC
《交易者》给我们带来了一系列有趣的谜题和一个令人满意的故事。设计者通过巧妙的处理让这部低成本的作品呈现出了令人惊艳的画面表现,其对解谜游戏的新探索也让我们看到了游戏类型进化的新可能。
秀外慧中
精巧的谜题 充满艺术气息的画面
深邃的故事
流程略短

  游戏的画面深邃而简洁,模糊处理的背景非但没有让人觉得简陋,反而与奇诡的光照效果珠联璧合,给人以一种高深莫测之感。除了右下角的克隆数量和克隆枪的瞄准系统之外,游戏几乎没有任何UI,这种设计让玩家在进行游戏时很容易产生久违了的强烈投入感,让人几乎忘记了这实际上是一部二轴横版解谜游戏。

《交易者》宣传片:

  玩家将在游戏一开始就获得一把“克隆枪(Titular Device)”,按下右键即可在视线可及之处创造一个自己的克隆体,按左键就能将自己的意识投射进去。未被占据的克隆体也将复制玩家的动作,而这些与主角一模一样的克隆体将在此后的游戏中帮助玩家破解各种谜题。推箱子、踩按钮全都靠他们了。


右键复制,左键传送

  《交易者》没有弹药的概念,玩家创造的克隆连消耗品都算不上,用完即弃。不过这就引出了另外一个问题:当你的意识投射进了另一具与你完全一模一样的克隆体后,你究竟是不是原来的自己?杀掉自己的克隆算是谋杀还是自杀?这些疑问已经困扰了科学家和哲学家许多年。如果你以前也做过这方面的思考,那么在你加入《交易者》神秘诡谲的太空冒险之后,思维的闸门就会在几分钟后再次被拧开。


许多玩家都要死一次的小机关

  事实上,游戏中出现的各种文献资料也在介绍故事背景的同时不断引导玩家向这个方向思考。这看似背景填充物的小小思辨实际上对游戏的剧情起到了画龙点睛的作用,它赋予了《交易者》超出一般解谜游戏的特殊涵义,让玩家不再为了解谜而解谜。从阅读到第一份文档开始,它就激发起了玩家的好奇心,鼓励玩家去发现、探索、弄清自己是谁、这里究竟发生了什么以及这些古怪的石头是否真的就是另一种形态的外星生命。


走过神秘的巨石,神秘的思维就会“侵入”主角的脑海

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201305/46521.shtml

  不过归根究底,《交易者》还是一部解谜游戏,各种各样的谜题才是游戏的主要内容。有过一定解谜游戏经验的玩家应该都清楚,对于解谜游戏来说,想要难倒玩家并不难,但要让玩家既能保持兴趣一次次挑战,又不会因为太过艰难而把玩家吓跑才是最不容易的。从这个角度来说,《交易者》做得相当不错。游戏中的谜题难度以一个平缓的幅度逐渐上升,既不会让人感到难以攻克,在你完成后也会让你感觉比周遭的小伙伴都要更聪明一些。


传送门在后期很方便

  最基本的高台和按钮仅靠克隆枪的传送功能就能破解,在红蓝灯系统出现后游戏的解谜才算正式启动。其中,蓝色的灯光可以阻挡玩家进行克隆,红色的灯光虽然允许克隆,但会组织玩家将意识投射到克隆体上。紫色作为红和蓝的结合,顾名思义,是两者都不允许。如果你对解谜游戏并不感到陌生,那么真正的挑战可能会在仅有光照和按钮组合的最后几个谜题开始。


灯光会变得越来越讨厌

  尽管游戏的地图给人一种经典《恶魔城》的感觉,但供玩家探索的空间其实并不大。每一个房间都有它们存在的意义,每一个谜题也是相互孤立的,并没有需要玩家在地图东边拉动一个开关,又跑到地图西边进入一扇门那样的设计。玩家可以自由选择先破解哪个谜题,有些门并不需要收集到全部的光球就可以开启。这就意味着挑战虽然无可避免,但玩家如果感到思维短路,完全可以换一个谜题找找灵感,然后回头继续挑战。不过如果想要通关,所有的谜题还是都要破解的。


太空温室

  《交易者》并没有像《疯狂机器》那样用成百的谜题让玩家沉湎其中。设计者非常小心,在玩家对作品简单的游戏机制感到厌倦之前就将剧情打包收束,给了我们一个结局,似乎是在践行美味不可多得、美酒不可豪饮的理念。当然,稍显短促的流程更有可能是预算有限所致。可惜的是,虽然游戏有着多结局的设计,但考虑到解谜游戏的特殊性,恐怕不会有多少玩家会有兴趣进行反复通关。


神秘的大厅

  总而言之,《交易者》非常独特,首先,这是一部优秀的解谜游戏,拥有难度适中且新鲜有趣的谜题设计;其次,游戏仅仅通过只言片语的文本和独白就呈现给了玩家一个内容丰满、发人深省的故事;最后,Facepalm工作室将这两部几乎从未联手过的精彩内容用独立游戏中难得一见的美丽画面包裹了起来,终于将它打造成了一份诚意满满的礼物,交到了我们的面前。


多变的场景

  《交易者》是欣欣向荣的独立游戏大军在2013年最杰出的新成员之一,它再一次提醒了游戏界和玩家,有些成就无需高昂的预算就能实现。鉴于不少所谓大作花了几十个小时讲的故事还没有《交易者》在半个下午里讲得丰满,它也向我们证明了高额的预算不见得就一定能买到精彩的创意,真正将促使游戏向艺术不断靠拢的也不见得就是越来越多的多边形和“照片级”的画面。不管你是向来就喜欢解谜游戏,又或者是一名科幻粉丝,只要两者占上一条,《交易者》就是你不容错过的作品。


谜题的难度会逐渐增加

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