从《像素鸟》的火爆看时代的浮躁和脑残

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  我们的时代从来没有像今天这样的浅薄,这么的愚昧无知,这么的脑残,这么的浮躁,大众从来没有像今天这般容易被蛊惑被操纵被毒害,我要说的就是最近引起了巨大争议的《Flappy Bird》这款游戏,这样一款脑残的游戏能够如此火爆,并且引来各路评论家分析其为何成功,这简直是对人类智商的极大侮辱,人类居然堕落到了这种程度,历代先贤若泉下有知,恐怕会气得吐血吧。

突然就火了啊

  这款游戏其实早在去年5月就推出了,后来为什么火了呢?主要是因为这款游戏在国外某个很有影响力的论坛上引起了热议,进而扩散了开来,之后又因为推特和facebook等社交网络工具推波助澜,引发了人们的好奇心,使得很多人都跑去玩,结果就火成了这样了。

  大众为什么都会去玩这款游戏呢,主要还是猎奇心态,最开始都是听说有这样一款可以自虐的游戏,于是都跑去尝试,这和凤姐当年能够那么火,《忐忑》和《江南style》能够成为一代神曲并且那么火,原因都是差不多的,其实在凤姐出现之前,网上也有一些搞怪的人物,而凤姐能够那么火,其实正是满足了大家的好奇心,就好像大街上突然出现了一个奇丑无比然后又极度高傲说出一些类似于神经病一样话语的人,肯定就会有很多人跑去围观,如果这个人持续做出一些神经病一样奇葩的事情,围观的人就会更多了,就好像现在国内某些不发达地区的动物园啥的会有什么人身蛇头之类的稀奇古怪展出一样,都是满足了大众的猎奇心态,毕竟平日里日子太无聊了,得有点东西消遣一下嘛,所以新鲜劲过去之后,大家都恢复常态了,像现在就没有几个人还在关注凤姐那些奇葩表演了,而公园里面那些稀奇古怪的演出活动现在似乎也难以吸引到很多人去看了。


《Flappy Brid》能火和凤姐的火爆是一个道理

  《忐忑》也是满足了大众的好奇心,像《忐忑》这种实验性的音乐在专业音乐领域其实并不罕见,反而比较常见,但是拿到大众领域来,很多人根本就没见过这种音乐形式,于是立刻就大为震惊,觉得这实在是一件神奇的事情,因为这首歌曲的形式已经超出了大众的认知范围了,而《忐忑》之后龚琳娜其实也唱了不少类似的实验性歌曲,但是影响力都不如《忐忑》了,因为大众已经见惯了这种形式了。


《忐忑》满足了大众的好奇心

  《Flappy Bird》能够火起来也是这个缘故,你身边突然有一个人跟你说,你知道有一款难度很变态非常自虐的游戏么,然后你很可能出于好奇心去下载这个游戏了,再加上社交网络这么一传播,结果当你打开游戏网站啥的,看到的都是关于《Flappy Bird》的各种新闻和各种争论,于是你就更加产生了浓厚的兴趣了,如果你还是一个理智的人,可能会为这种情况而感到莫名其妙,摸不着头脑。

  因为这款游戏的品质实在太一般了。

火爆不代表品质就高

  如果因为一款游戏火爆就认为这款游戏品质高的话,那么游戏业恐怕早就垮掉了,像国内热门的CF,昔日热门的《传奇》,能算品质高么?再如去年国内的大烂片《富春山居图》,火不火?票房高不高?能说品质高么?现在这个年代,粗制滥造但是能火起来的东西实在太多了,不胜枚举,在这个地球村时代,网络化普及的年代,大众都喜欢寻求一些短暂的新奇的刺激感,而不太会去注重某个事物的内涵,从网络红人,到国产垃圾片,再到《Flappy Bird》能够火爆,都是这个道理。


《富春山居图》是好电影吗?

  其实类似于《Flappy Bird》并不少,例如早年有个小游戏叫做《是男人就下一百层》,也是难度极度变态自虐,再如flash游戏领域,类似这种操作简单,过程无脑,但是难度奇高的游戏,并不在少数,甚至手游领域也存在不少这类游戏,所以谁如果因为这款游戏火爆了就去总结成功经验进而拿这些经验去开发类似的手游,妄想发一笔横财,我只能说,这个人的智商是负数。

  因为这种火爆有着很强的偶然性,具有不可复制性,谁要是想复制这种成功,绝对是痴心妄想,不信么?《传奇》之后有多少模仿者,但是有一个模仿者成功了的?《愤怒的小鸟》火了之后是否有模仿者火爆的?像这类游戏往往都是昙花一现,是多种因素作用下的结果,除非你是上帝能够掌控所有的偶然影响环节,或者你是腾讯你有很多钱,有庞大的用户基础,可以使劲砸钱搞营销,把素质平平的游戏捧出来,但是即便是CF和《传奇》这样的游戏,比起《Flappy Bird》和《愤怒的小鸟》这样的游戏也不知道高到哪里去了,最近听说有人根据《Flappy Bird》总结分析出鸟类游戏更受大众欢迎,鸟做主角更容易获得玩家青睐,这种观点实在是惊天地泣鬼神,属于典型的成功学论调,夸张点来说,这种东西是最有害的,可说是万恶之源,甚至还有人说应该开发高难度游戏来吸引用户,这种想法也是图森破图样了,高难度游戏当下本来就不少了,火起来的就不多,你要是按照这个思路去做游戏,绝对是自寻死路。


模仿《传奇》的没有一个成功的

  然而悲哀的是,偏偏是这种成功学的论调,这种歪理邪说的分析理论,往往却很受欢迎,甚至有些不知道内情的投资者都会被忽悠到,被这类理论蛊惑,进而去投资做类似的产品,而这类人中不乏见多识广的商业领域资深人士,其实这就像好几年前有些研究生陷入了传销陷阱一样,再如汤唯前阵子居然被骗走了20几万的金钱,这类案例充分说明了一些歪理邪说多么有市场,大众的愚昧程度到了什么地步,这其实才是最可怕的事情。


成功学和传销陷阱是当下社会的两大毒瘤

做游戏不是一票买卖

  做游戏并不是一票买卖,一款游戏获得了成功,然后想要总结成功经验继续一直成功下去,这不是容易的事情,在游戏界,这样的反面例子不在少数,最典型的则是《愤怒的小鸟》的制作商ROVIO,在这款游戏偶然获得了成功后,ROVIO也没能总结出什么成功经验,开发能力也没有得到提升,此后推出的《疯狂原始人》等游戏的表现都大不如《愤怒的小鸟》,连App Store的前200位都进不去,且上架之后人气迅速低落,直到现在ROVIO还是得靠怒鸟系列的相关游戏和周边来赚钱,这充分说明了《愤怒的小鸟》成功的偶然性。此前怒鸟系列的新作《愤怒的小鸟Go!》则因为游戏品质太差,过于赤裸裸的吸金,遭到了各路媒体和评论家的狂批,充分暴露了ROVIO研发实力的短板。而ROVIO一度放话说想要成为手游领域的迪斯尼,如今看来,相去远矣。


《愤怒的小鸟》之后 ROVIO再无建树

  当然也有正面例子,那就是凭借《智龙迷城》赚疯了的日本手游厂商GungHo,该公司的《智龙迷城》成功绝非偶然,因为在这款游戏成功之前,该公司便有几款素质不错的手游了,例如《公主蓬特》等游戏,在《智龙迷城》成功后,该公司推出的《神赐之门》以及《公主蓬特2》等游戏都取得了不错的成绩,而最近该公司马上要推出新作《召唤圆桌》,从该公司不断推出新作而且成绩大多还不错这一点来看,GungHo有着强烈的危机意识,知道不能啃老本,《智龙迷城》即便再火,也总有走向衰落的一天,比起将来总有一天吃完怒鸟系列老本然后无计可施的ROVIO,GungHo的未来无疑要光明很多。


《智龙迷城》之外GungHo的《公主蓬特》成绩也不错

  我们再来看《Flappy Bird》,这款游戏和《愤怒的小鸟》成功的缘故差不多,也是偶然因素造成的,远不如《智龙迷城》那样有着一套博大精深的系统和数据,以及有趣而引人入胜的玩法,也就是说《Flappy Bird》和《愤怒的小鸟》是《小时代》,是《富春山居图》,而《智龙迷城》则是《蝙蝠侠前传2黑暗骑士》,是《少年派的奇幻漂流》,有着扎实的游戏制作功底和基础在那里,也就是说,前者是不可复制的,后者则是可以借鉴复制的。


《智龙迷城》的成功绝非偶然

  《Flappy Bird》火了之后,制作者越南人Nguyen大受困扰,于是将这款游戏下架,紧接着又传出了Nguyen自杀的传闻,以及多名玩家玩这款游戏玩到崩溃然后自杀的传闻,后来Nguyen现身证明了自杀传闻是假的,然后Nguyen透露他自己正在制作这款游戏的续作也就是《Flappy Bird 2》。

  无论从哪个方面来看,《Flappy Bird 2》都很难取得成功了,因为前作就只是一款同人级别的业余制作水准的游戏,没有很多新奇的创意和点子,也缺乏进一步创造的可能,游戏的品质还不如当年那些热门的FC游戏,而在这一阵子大众的新鲜感过去了之后,《Flappy Bird 2》即便上架,掀起的波澜也不会太大了,因为大众向来都是这个行为特征,就像大街上的围观人群一样,看到了稀奇事情都围拢过去看,然而过几天再发生类似的事情,围观的人就会少了很多,因为大家都有经验了,这类事情不再超出他们的认知范围了,套用《圣斗士》里面的一句名言来说就是:同样的招数对圣斗士是不起作用的!


续作要想成功很难了

游戏玩家无脑化趋势越发严重

  其实从这起事件中,我们可以发现,游戏玩家的无脑化趋势越发严重了,CF打败了CS,LOL打败了DOTA,俄罗斯方块的流行,《愤怒的小鸟》和《切水果》的狂热景象,这一切的一切,都说明现在的游戏变得越发无脑化了,就连《魔兽世界》现在也变得更为简便了,不像以前那般刁难玩家了,再如国内那些角色扮演类的页游和手游,也是无脑化到了极致,手游还好说,还能让你有操作的机会,页游的话基本是全自动化了,从寻路到打怪啥的,全部都是自动化的。

  如果是十年前,恐怕没有人会想到游戏界变成今天这样了吧,那时候大家还会为钻研如何通过某款SLG游戏的一关而绞尽脑汁,也会为如何打过某个游戏中的BOSS而费尽心力,即便是在数年前,《魔兽世界》中一些顶级副本的BOSS也不是随便就能打过去的,就算是一群人组队,有时候恐怕也要磨上几个月才能打过去。

  然而现在这一切全变了,游戏的无脑化趋势越来越严重,玩家们都失去了思考能力,日复一日的乐此不疲,而《Flappy Bird》能够火热,正是这种悲哀现实的写照,当然这么说不是《Flappy Bird》自身有错,这款游戏作为一款同人业余级别的游戏,是合格的,但是引起了这么大的关注和热议,弄得这款游戏好像就是救世主一样,这就说明整个社会都出现了问题,而这是不分国界和民族的。


无脑游戏越来越多了

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