《天空奇兵(Luftrausers)》游民星空点评7.8分 简约爽快的飞行射击
《天空奇兵》是一款复古风格的2D飞行射击游戏,充满了紧张感与速度感。本次我们便同大家简单分享一下对于本作的看法。
7.8 | 天空奇兵 Luftrausers |
评测平台:PC | |
《天空奇兵》在让人怀想老式飞行射击游戏的同时对它们进行了超越。游戏节奏明快、自定义部件丰富,很有挑战性。美中不足是视觉风格略单一并且敌人类型不够多 | |
简约爽快 | |
自定义物件多样 | 战斗激烈爽快 |
视觉表现略显单一 | 关卡变化不足 |
游戏宣传片:
《天空奇兵》的像素化视觉风格很容易让人想起那些过往的飞行射击游戏,本作色调较为单一,除了片片云彩游戏没有多余的环境细节作点缀。玩家可在设置选项更改游戏的整体色调,但这并不能使游戏的色彩或细节更丰富。如果玩家不能被画面上纯粹的枪林弹雨所吸引,那恐怕很难融入到游戏的氛围中。
出色的烟雾效果
玩家的飞机从潜水艇上竖直发射出去,然后便要同充斥着天空与海面的敌军较量了。这场较量是无止境的,随着玩家存活时间的拉长,敌军的火力也会越来越猛。玩家几乎必然会跪,我们所要做的就是尽可能在舞台上多风骚一会。
灭这种小船是分分钟的事
《天空奇兵》的按键设置很简单:方向键+开火键,但游戏对玩家操作的要求还是相当高的。同《斑鸠》等竖版飞行射击游戏不同,《天空奇兵》强调“转弯”的过程——游戏地图有限,玩家有必要在适当的时候前进与后退。飞机往上飞需要按向上键加速,不按的话则会往下坠。既考虑重力又考虑转弯半径的《天空奇兵》绝非志在提供类《斑鸠》的机动体验,它要求玩家眼高的同时手也不能低,要考虑飞机的种种限制做出机动动作。
我尽力了
游戏并不只是让玩家不停地射击射击射击,它给予玩家一定的自由。随着流程的推进玩家将可逐步解锁新武器、新机身以及新引擎,这些部件各有特性,玩家可依着自己的战斗风格进行搭配并最终大幅改变游戏的节奏。
云上飞弹
譬如装备了5发齐射的机炮,我感觉自己更邪恶;装备了不受冲击伤害的机身,我走位更加大胆;而装备自爆炸弹后,我分分钟都能体会到死也要拉人陪葬的快感(也助长我故意求死以观看爆炸效果的习气)。
游戏有关卡和奖励任务——击沉5艘船、击落20架飞机等等。但这些鼓励性的任务对于《天空奇兵》这么一款炮弹飞机满天飞的游戏来说相当得没有意义,因为游戏的节奏氛围就是驱使你尽可能地大杀特杀的,不管有没有奖励你都会这么做。
自定义界面
升级要素
统计界面
总而言之,这是一款考验玩家魄力与胆识的有趣的飞行射击游戏,玩上数小时毫无问题。
简约的出发界面
更多游戏截图: