据传:光荣机密计划外泄 《真三国无双8》、《三国志13》明后年相继推出?

  一提到光荣相信各位脑海中就浮现出各种各样的割草游戏和策略游戏,而这些似乎都有三国题材,而中国玩家对于三国题材的游戏也是非常的疯狂,比如《真三国无双》系列和《三国志》系列,而玩家也非常希望看到系列新作的出现。

《三国志12》宣传片:

  现在有一张据称是台湾光荣公司内部的近期研发计划截图流传出来,从这张图上我们能清楚的看到《三国志13》将于2015年下半年推出,而《真三国无双8》则预计在2016年与玩家见面。当然我们也看到了各种典藏版,至于真假,尚难辨别。

  同时光荣现在已经看是重视PC平台,他们希望未来能有效的解决游戏加密问题,说通俗点就是让游戏变的无法破解,对于这样的事情,只能呵呵。

  对于《三国志13》机智的玩家早就有所畅想,现在让我们来感受下玩家的预言,看到时候是否一语成谶。

玩家畅想:

  《三国志11》的内政系统过于繁杂,实在不适合用于一款战旗类的游戏,玩家需要消耗大量精力在怎么用有限的土地使收入最大化上,《三国志12》的内政系统比较完善,值得借鉴,既可以直观的对城市发展做出规划,又可以让武将在城内有用武之地,不会白白浪费粮食,但可以借鉴《三国志10》的城市规模升级系统,城市规模升级后会出现更多的空地让我们开发,但是,普通城市可只允许升至大型,成都,洛阳等大都城可升级至巨型,并且城市还有特殊属性,列如:成都—农业(粮食收入翻倍);洛阳—商业(钱收入翻倍)等 。

  皇宫也应出现随机事件,和各国情报等选项,其余内政操作可参考《三国志12》,在这不做累述。

  其次,在大地图上,内政模式可参考《三国志11》,点出城池便有内政栏,军事栏,人才栏,外交栏等,各栏延伸出不同的操作,如内政栏延伸出建设,设施升级等,省去玩家只对内政操作而必须进入城市的麻烦。

  再次,应当沿袭《三国志11》的技巧值升级系统,此系统为战斗增添不少乐趣,也不失平衡。官职方面,将领歼灭敌方士兵,内政操作,都会增加功勛,功勛值为封官的衡量标准,君主爵位与君主民心有关,参考《三国志9》即可。《三国志11》的结婚系统,《三国志10》的生子系统都应沿袭。

高清视频画面:

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