《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4)》幕后采访 玩家申请加入自定义系统

  《火影忍者》的人气无可抵挡,各领域的火热程度都已经超越作品本身,进阶成一种文化现象,在游戏领域当然也是如此,《火影忍者》系列游戏在同时热血动漫改编的几大作之中也是遥遥处于领先地位,《《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4)》是在《火影忍者》完结之后推出的首部《火影忍者》游戏,在意义上也是不同凡响。

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》工作室探秘:

  目前我们已经得知,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》将于2015年登陆PC/Xbox One/PS4,作为首登次世代平台的该系列游戏,无论是玩家还是媒体都对该作有着许多疑问,外媒就此特地对《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》游戏开发商CyberConnect 2总裁松山洋进行了采访。一些幕后也被挖了出来。


松山洋

  采访中,松山洋表示目前本世代已经没什么游戏了,《火影忍者》自然也要与时俱进,并且致歉道,在以前几部的火影游戏中对欧美市场做了错误判断,西方人其实同样在乎故事内容,在《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中也将加入更多剧情内容,想必原创剧情也会有所增加,同时对于PC平台的发展也会更加重视,也有玩家反馈如果能在《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中加入自定义系统,那才是真正的突破。


松山洋

早先游戏截图:

人设图:

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