《神秘海域4》玩法沙盒化 战斗多样耐玩度大增
虽然《神秘海域4》的画面很强悍,不过根据Gameinformer的最新情报,该作的玩法也革新了,这次将加入沙盒化的体验,战斗多样化,耐玩度更棒。
游戏执导Bruce Srraley和创意总监Neil Druckmann表示,本作德雷克能做的很多,不仅仅是攀爬,躲避,潜行和射击,比如此前试玩会演示的顺着岩壁滑行的战斗。
游戏的节奏也相当流畅多变,如果你躲避的掩体被轰掉,那么就得转变战术,整个战斗无缝链接,如同电影一般。
团队将让本作世界的风格如同美漫一般,同时保持游戏的节奏,此前团队表示仍包含多人模式,单机里德雷克哥哥Sam的AI则比艾莲娜还棒。
本作预定年内登陆PS4平台。
早先游戏截图: