《巫师3:狂猎》变相缩水?真实化改风景化

  《巫师3》2013年宣布,成为市场宣传“最真实的游戏”之一,不过延期了许久的该作,可能转化为更加风景化,色彩化,自然化的作品。

新版游戏截图:

  根据最新发布的截图与原版画面对比,游戏虽然没有本质的缩水,但渲染风格转化为色彩化,鲜艳化,风景化,这个例子用《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》比较容易理解,前者更偏向动画的渲染风格,FC4则偏向真实化渲染风格。

  《巫师3》预定5月19日正式发售,包含16款免费DLC,以及两款付费资料片。

2013年游戏截图:

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