任天堂倾听玩家意见 考虑下一代主机不锁区
锁区,对于主机玩家来说是一件非常难受的事情,无论是软锁还是硬锁,游戏主机只能玩对应版本的游戏这无疑限制了许多玩家的游戏选择。而现在,随着微软、索尼作出了主机解锁的举动,任天堂也有可能将会在下一款主机发售时解锁。
在最近一次的投资者Q&A上,任天堂CEO岩田聪表示:目前关于是否锁区还在讨论,目前正在进行内部调查是否应该实现区域系统自由。眼下情况各主机厂商纷纷作出了解锁的举动,我知道我们的玩家也希望任天堂的主机能够解锁,对于解锁,我个人保持乐观态度。
同时岩田聪声明这个讨论只针对于下一款任天堂主机,很有可能就是在今年三月份正式公布的代号为NX的主机,至于移除Wii U或是3DS的区域锁,由于存在许多问题,目前看来是不现实的。
而在去年11月,任天堂内部就针对锁区的未来之路有多长进行了探讨,对于未来主机是否锁区将会慎重探讨。而任天堂也会积极听取市场客户的意见,例如2013年末就有玩家发起了解锁请愿,超过3万5千人署名请求解锁,这些东西任天堂都是看在眼里的。
然而解锁对于任天堂并非一件轻易的事情,否则它也不会好端端地改变了实行了十几年的掌机无锁,锁区对于玩家利大于弊,而对于厂商来说有利有弊,至于任天堂会如何抉择,让我们拭目以待。
任天堂的锁区理念:
①盗版问题
对于某个特定的区域来说,如果可以通过锁区,将该区域的游戏盗版控制在仅限该地区内,那么就会降低受害规模。至于以前任天堂主机从来不会锁区,就是因为卡带载体比起光盘来难以复制盗版,所以任天堂在这点上也不需要特别去进行限制,但是现在科技太发达,老任也没办法阻止盗版了。
②营销因素
对于发行商来说,世界各地有着不同的发售日期、定价也各自不同,而且投入的宣传成本、营销成本……许多因素都是不同的,所以要精确控制这些因素影响的游戏销量,就必须将不同地区、不同发售日、不同售价的游戏产品阻隔开来。这一点应该是发行商赞成锁区行为的最直接理由。
尤其是在不同地区之间,由于本地化工作、翻译问题造成发售日远远落后于其它地区的话,那么玩家肯定会选择去购买其它地区的游戏,然后等到当地发售时,玩家大多已经入手了游戏,导致销量受到影响,这对发行商来说损失是极其严重的。毕竟全球同步发售的游戏少之又少。
③渠道利益
奸商通过倒买倒卖把一个地区的游戏卖到另一地区,赚钱玩家的钱,而商家就会少赚,毕竟玩家在游戏上花费的钱是有限的,游戏商当然希望玩家的消费尽可能是买游戏,而不是用在额外不必要的地方。
所以锁区对于玩家来说是噩梦,但对于游戏商来说能减少他们的损失,保证他们的最大利益,这也是老任吸引第三方的一个措施。
热门相关:超维之书 豪门崛起:重生校园商女 放开那个女巫 砺剑繁华 天道之下