游研早报:新COD成销售额突破8亿美刀,PS5本季度出货330万台
各位社友早上好,以下是实习生带来的游研早报:
1. 动视宣布《使命召唤:现代战争II 2022》是系列有史以来销售速度最快的作品,首周末(发售前三天)销售额突破8亿美刀。
2.索尼公开了2022财年的第二季度财报:PS5全球出货量已达2500万台,本季度PS5出货量共计330万台。本季度PS4与PS5上游戏总销量为6250万份,比上一财年同期销量减少1390万份,其中670万份为第一方作品,比上一财年的第一方游戏销量减少90万份。其中数字版销量占总销量的63%。PS+会员用户数量为4540万,相比去年同期减少了180万。
3.网易在日本大阪成立新工作室 GPTRACK50 ,由前Capcom游戏制作人小林裕幸领导,旨在向世界范围提供来自日本的原创作品。
4.EA与漫威达成长期合作,未来将推出至少三款以漫威世界观为基础的动作冒险游戏,对应主机与PC平台。
第一款就是此前公布过的由Motive制作的《钢铁侠》新作。
5.在接受WIRED关于《帝国时代》25周年的采访时,菲尔·斯宾塞回应了关于《星际争霸》的问题。
问:这是一个绝对为你准备的问题,菲尔。我们已经讨论了RTS和类型。随着动视暴雪的收购,有很多关于《使命召唤》的讨论,那么《星际争霸》有计划吗?
菲尔:我首先要强调一点,我目前不能对暴雪、动视或King发生的事情做出任何决定。所以这只是在谈论和思考机会是什么,但你是绝对正确的。不仅是《星际争霸》,还有《魔兽争霸》,当你想到我们在这里谈论RTS游戏的遗产时,特别是来自暴雪的游戏。而我今天并没有任何具体的计划,因为我无法真正投入并与团队合作。但《星际争霸》是游戏界的一个开创性时刻,对吧?从电竞的角度来看,从主机RTS角度来看,以及从RTS类型的叙事角度来看。我很高兴能与动视暴雪团队坐下来讨论过去游戏目录和我们可能拥有的机会。所以我将回避这个问题,只是说这不是我现在可以积极工作的事情。但是作为一个花了很多时间玩这类游戏的人,能够思考这些系列可能会发生什么的想法对我来说是非常令人兴奋的。
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