《战争雷霆》三测点评:硬派军迷们的打飞机盛宴

  风靡全球的战争载具网游《战争雷霆》终于迎来了国服三测,该作是俄罗斯著名游戏开发商Gaijin(蜗牛)研发,其独特的游戏开发理念和全真硬汉风格的载具玩法让人耳目一新。

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  玩家在游戏中可以体验到战间期、第二次世界大战、朝鲜战争等期间的战争氛围,亲自驾驭美国、德国、苏联、英国、日本等国为首的海陆空军的各式载具。而Gaijin开发团队对于全真战场模拟的苛刻追求也堪称“淋漓尽致”,力求“我们的游戏最历史”和“战争游戏多元化”的丰富模式使得游戏具有目前国内外市面上最极致最完整的战争体验。

  初入游戏会和国际服一样进入“新手训练”,教程仅仅会让玩家使用早期飞机载具以及初步熟悉UI界面和鼠键操作。玩过《战争雷霆》的老玩家都知道这款游戏早期曾经叫作《飞机世界》所以该作主打的就是“空战”模拟,在去年才加入了备受玩家期待的“陆战”模式。

  在新手训练后玩家可以选择“美德苏英日”五大势力的空军科技树,当然你要是从隔壁某游戏来的玩家可以直接选择“美德苏”三个势力的坦克科技树。在《战争雷霆》游戏中,每种游戏载具都严格按照历史数据设计载具座舱视角,玩家可以在游戏战斗中选择符合历史的模拟视角,而游戏载具出色的细节刻画更是连人物操作拉杆的动作都无微不至的展现了出来。由于采用了“空地一体战”的立体战场,相比起同类型游戏战雷多出了“防空车”这种新奇的载具。

  当然对于一款致力于最大程度还原真实战场的载具类网游,《战争雷霆》无疑是“根正苗红”正统出身,其前身《掠食之翼》也是在单机游戏中少有的业界翘楚。完整继承了前作精华的“战雷”无论是画面的表现力还是载具建模的细节都极其精致,傲视群雄的顶级高清画质也是同类网游所无法比拟的。

  对于某些以提升极端画质而牺牲游戏优化的网游,《战争雷霆》采用了客户端本地运算法,最大限度的提升了玩家的游戏体验。每一张地图也会因为载入的时间不同或年代时间不同随机产生即时天气模拟,为玩家的每一局战斗都提供了不一样的体验。而各种战斗场景均以俄罗斯军用卫星地图为参照高度还原了二战期间著名战场的地图原貌,让“考据党”玩家也应接不暇无可挑剔。

  除此之外,制作商Gaijin也为所有的载具录制了真实的音效,而其原创的物理引擎更是实现了独创的复杂的损伤系统,彻彻底底的拜托了传统网游的“血条”设定,更加符合真实战争的零件损伤和物理碰撞。对于战争载具类最为头疼的难题——多炮塔/多武器机制,《战争雷霆》也完美的找到了真实性与游戏性的完美平衡,多种不同的操作体验让那些力求完美的玩家大呼过瘾。

  当然由于目前国服还是内测阶段,电信服务器的一些延迟问题和本地化文件有些许遗憾,遭到玩家诟病最多的还是对于激活码的获得问题,广玩家对于《战雷》的游戏品质是绝对放心的,但这一码难求确实是个大问题。

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