好游戏不应销量低 《最后的守护者》被寄重望

  延期6年之久的《最后的守护者》将会于2016年登陆PS4,游戏讲述了一个被绑架到古老遗迹的小男孩和一个神秘巨大生物合作闯荡天涯的故事,该作是由曾创作过《ICO》和《旺达与巨像》的上田文人执掌,同样具有独特的艺术风格。

  鉴于《ICO》和《旺达与巨像》当年曾遇到的叫好不叫座的状况,很多人都担心《最后的守护者》也会遭遇这样的困境,索尼PS欧洲总监Jim Ryan日前在接受采访的时候表示,不希望这种情况在《最后的守护者》身上重演。

  Jim Ryan称,《ICO》和《旺达与巨像》是为数不多的能感动人的作品,如果当时团队重视这两部作品的宣传,游戏本应该卖的很好,所以不希望《最后的守护者》再度犯下这样的错误,这样的好游戏不应该只得到事后的认同,游戏在艺术上和财政上的成功都很重要。

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