游民星空独家揭秘第1期:《御天降魔传》试炼演示 不疯魔不成活

  2002年,昱泉国际制作的《流星蝴蝶剑》让国内玩家感受到了国产单机游戏除了回合制也能将动作性表现地如此精髓,13年后,《御天降魔传》的出现将再一次证明:好玩的动作单机我们也能做。

游民星空独家视频第一期——“混沌试炼”:

  丰富的人物角色,流畅的动作,多变的招式结合,这是《御天降魔传》从前辈身上传承的经典,在此之上,游戏还有着次时代的瑰丽画面,更棒的打击感,迅速的读取速度,大魄力的必杀画面更是让玩家感受到如《鬼泣》般军临城下的浑厚气势,经典融合创新,都让游戏光芒愈发闪耀。


一代国产质量动作游戏

  《御天降魔传》作为一款动作游戏,将开发重点聚焦于游戏打击感,连招流畅性,以及技能华丽度三个方面。在正式版的游戏中,角色添加了不少技能,同时通过后期的处理,也为游戏带入不少新元素。包括人物的残影,主角攻击的特效等等,甚至有些特效已经彻底更换,从而使人物角色的攻击更加流畅。


人物的残影也是后期的处理


更加流畅以及炫目的连击

  游戏的评级系统分为六级,由低到高分别是疾风-行云-无影-惊雷-腾龙-指天。敌方被攻击时的躯体动作和玩家招式相呼应,招招到肉的实在感加强了玩家直观真实度,就仿佛亲身在暴揍自己深恶痛绝的敌人。


魄力大招必杀1

  多变的连招给了玩家更多的进攻选择,动作达人可以钻研属于角色的无缝连招,只要一个破绽,就让我们的敌人永远翻不了身。而招式华丽的视觉表现冲击着玩家的视觉,够爽够炫,一款华丽动作游戏的要素《御天降魔传》都做到了。


魄力大招必杀2

  以中国古代文化作为游戏背景,让国内玩家更具亲切感,即便是国际大作,当融入了中国风元素,都会让我们更有好感,以香港为背景的《热血无赖》让我们找到了古惑仔的那一腔热血,将以桂林山水为主基调的《莎木3》更是被世界玩家期盼的神作后裔。


那些中国风格的海外大作

  《御天降魔传》中更是将中国元素体现的淋漓尽致,从山水背景设计,到古韵人物着装,甚至连击显示系统也采用了汉字形式表现。与时俱进的换装系统让游戏常玩常新,当晴月换上酒侍服饰,古典的弩箭幻化为现代的汤姆逊冲锋枪,玩家穿越两个时代,踏上盼望已久的动作江湖。


多变的人物角色服饰,为增添一些青春元素,还添加了偏恶搞的学生装

  从首部屏摄演示来看,无论是场景设计,动作打击,还是角色的招式设计,都让我们看到了国产动作游戏的突破。怎么样?不知这个“试炼”视频是否令各位玩家对于这款游戏又多了一份期待呢?相信有不少玩家已经提前下载过早前《御天降魔传》的试玩版本,那么究竟即将发售的完整版与试玩版区别有多大呢?泡面先在这里卖个关子,在即将到来的《御天降魔传》第二期视频中,我们将会一一道来,各位玩家千万不要走开,精彩的还在后面。

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