《古墓丽影》TressFX技术演示 海飞丝是怎样炼成的

  Crystal Dynamics工作室近日谈了谈关于即将于11月份发布的《古墓丽影:崛起》海飞丝般画质的问题,解释了女主劳拉的头发上积雪和在游泳时几乎“失重”的效果是如何做到的。

  游戏制作者Brian Horton在其办公室接受采访时说:“我们坚定的相信,我们在2013年与AMD合作为《古墓丽影》开发的海飞丝画质技术是一切的基础。并且作为这个的先驱者,电影中并没有太多的参照,我们一直在寻找方法,把它做的更好。”

  Brian Horton还说:“并且我们一直在开发这项技术,来让我们能够看到更多的发丝,而不是一堆一堆的头发。现在的头发上一缕一缕的,它的垂落效果更加真实自然。”

对比视频欣赏:

  2013年的《古墓丽影》PC版,便把TressFX这项技术应用在了劳拉的头发上,使其可以在刮风或下雨的天气里表现的更加自然。而在次年PS和XBOX平台的《古墓丽影》中,这项技术又达到了一个新的高度。

高清视频画面:

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