《毁灭战士4》新情报:终结技丰富 花式杀怪兽

  Bethesda在QuakeCon 2015上为他们即将推出的第一人称射击游戏《毁灭战士4(DOOM)》召开了一小时的特别专题小组讨论会,期间透露了一些关于这个备受期待的游戏的新情报。

  id Software的开发人员声称,新《DOOM》真的感觉像2013年春季制作的雏形“DOOM”,当时制作了几个地图。在开发过程中,我们第一次发现快速移动很好,并且呈现出了大型的枪械,还有就是终结技的实现。

  游戏中玩家将必须朝前走,保持前进,而不是后退或者蹲在箱子后面希望能恢复生命值。毕竟,在游戏中不会有生命值回复。《DOOM》将仍然提供血包,就像之前的作品一样。

  另外提到游戏中的终结技时,制作人表示终结技的速度是关键,不能太长而影响战斗的连贯性。并且会有各种不同的,华丽的终结技,不会让玩家感到厌倦,而且这些终结技是可选的,玩家也可以用正常手段杀死敌人。

  id Software还表示,游戏会出现单人战役,多人游戏及快速地图,给玩家们他们想要的,保证游戏的乐趣,保持传统。

  制作人认为游戏不应该是一个“严肃”的游戏。相反,它应该更接近先前的DOOM作品,充满乐趣。id Software表示制作新《DOOM》的灵感来自于以前的DOOM和雷神之锤游戏,以及类似游戏基调的电影和漫画。

  《DOOM》将在未来九个月内进行α和β测试,并于2016春季发售!

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