GamesCom 2015:《最终幻想15》主机版不保证达到30帧 PC版计划待定
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《最终幻想15》制作人田畑端在科隆游戏展会上接受了外媒的采访,谈论了游戏主机版以及PC版本的一些问题。
田畑端表示:目前游戏正在想着稳定1080P/30FPS的目标前进,PS4和Xbox One的特性相差很大,我们只能尽可能挖掘二者的最大潜力(We can't guarantee 1080p/30fps on all versions of Final Fantasy XV)。如果说我们的开发平台只有一个,那么这个目标可能比较容易实现,但是我们开发的是一款多平台游戏,因此我们只能说努力去达成。
主机游戏达到稳定60帧是不可能的,尤其是对一款巨大的开放世界游戏来说,而且《最终幻想15》还是一款即时战斗动作游戏,有着一堆华丽的特效,随时在移动的单位和角色,以1080/60帧数的话需要顶级PC。
当谈论到PC版本游戏时候,他表示:目前尚未有开发PC版本的计划,因为PC平台是完全不同于主机的平台。在主机版本发售之后,我们下一步计划可能是考虑推出PC版本。
按照SE近年来的运营方针,PC版本的《最终幻想15》还是非常有希望的,但目前还是让我们期待主机版本《最终幻想15》能够尽快发售。