国产“使命召唤”《裂变之躯》DLC实机演示 光影效果逆天
国产FPS游戏《裂变之躯》在2014年推出了正式版,作为国内少有的单机游戏,使用了unity引擎打造,不同于国外动辄几百人的开发团队和巨额的资金投入,《裂变之躯》仅为Forwe Lance一人建立的独立游戏个人工作室开发,在正式公布后也让很多FPS爱好者对国产独立FPS游戏再次燃起了希望,在今年《裂变之躯》还推出了DLC“天使之翼”,DLC的实机演示也在近日放出。
《裂变之躯》DLC实机演示:
国产FPS游戏《裂变之躯》在2014年推出了正式版,作为国内少有的单机游戏,使用了unity引擎打造,不同于国外动辄几百人的开发团队和巨额的资金投入,《裂变之躯》仅为Forwe Lance一人建立的独立游戏个人工作室开发,在正式公布后也让很多FPS爱好者对国产独立FPS游戏再次燃起了希望,在今年《裂变之躯》还推出了DLC“天使之翼”,DLC的实机演示也在近日放出。
《裂变之躯》DLC实机演示: