EA承认《星球大战:前线》平衡性有问题 并非玩家菜

  EA旗下的最新大作《星球大战:前线》在不久之前开启了新一轮的Beta测试,这次测试拥有超过900万玩家的参与,虽然游戏的评价普遍非常高,但在测试期间还是被曝光了许多问题,而其中最令玩家苦恼的就是游戏的平衡性。

  在测试期间,有玩家发现在Walker Assault模式中选择反抗军阵营是相当糟糕的决定,因为接下来整局反抗军都会被帝国军队完全压制住,几乎可以说是被吊着打。即使是同样水平的玩家,选择这两个阵营也会带来一边倒的局面。


反抗军和帝国军的差距差不多就是图片展示的情况

  对此,DICE也承认游戏确实存在平衡性的问题,近日在推特上与玩家互动时,DICE就称反抗军一直赢不了并非玩家的水平差劲,而是游戏的平衡性出现了问题。

  同时而DICE的多人游戏高级设计师Dennis Brännvall还表示在接下来的时间内将会努力修复这些平衡性上出现的问题,给玩家一个满意的《星球大战:前线》。

  《星球大战:前线》将于今年11月17日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

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