Steam推出新定价工具后,阿根廷区定价暴涨485%

就在就今天凌晨,Steam一年一度的万圣节特卖开始了。即便你往常并不怎么关注Steam上的折扣消息,我还是建议你趁此机会关注一下自己的愿望清单,因为这可能是你最后一个能享受到低价区折扣的特卖活动了。

就在昨天,V社在自己的开发者平台Steamworks上发布了一项新的开发者定价工具,帮助开发者们能在不同区服依靠汇率来灵活定价,以免出现定价差别过大,或是错误操作出现定价过低的情况。

从玩家的角度来说,就是此后你很难再享受到“精神阿根廷人“的特殊待遇了,因为包括阿根廷、土耳其在内的低价区,在此款工具中的推荐定价都迎来了大幅度上涨,几乎与汇率持平,也意味着玩家”低价捡漏“的机会将大大减少,一旦系统发现定价与汇率相差过大,则会向开发者发出低价警示。

在开发者的游戏定价界面上,Suggest Pricing(推荐定价)的标签就是这项工具的入口,只要开发者输入了其定价的美元价格,剩下的货币就会按照当地购买力和当前汇率的评估自动生成,对于开发者来说,实际上是个相当便利的工具。

这项定价工具整合了当前Steam市场上39种不同货币,相比目前的价格涨幅也相当残酷。譬如一款售价为60美元的游戏,现在人民币的价格为198元(此前为163元)、中国香港地区为365港币(此前为258港币),阿根廷区则涨到了3800披索,相较于原来的649.99披索增长了485%。

下图是来自SteamBD的部分推荐价格统计,几乎所有的区服价格都出现了大幅度的上涨。

但即便如此,这仍然只是给开发者提供的“推荐定价”,具体价格如何考量,还是完全由开发者自己说了算,包括已经上架的游戏,V社不会,也无权修改目前的定价,只是将此工具作为给开发者的“定价参考”,方便那些不清楚汇率和货币情况的开发者更便捷地做出判断。

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